김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
239966
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
209385
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
데미지 혹은 공격력에 대한 Factor들.
(
3
)
쌀마스터
2008.12.06
조회 수
3075
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3
집단사고
(
3
)
아스미타
2008.12.06
조회 수
2459
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4
다이나믹 턴제 RPG(오프라인)
(
7
)
옛날사람
2008.12.03
조회 수
3095
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4
가정용 게임기의 온라인 이식에 대해서...
(
4
)
콜로이드
2008.11.26
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2565
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4
[re]ㄱㄱ
(
2
)
Planetanus
2010.11.08
조회 수
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7
캐릭터 성장
(
10
)
브릭
2008.11.07
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3358
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3
능력치 상승.
(
11
)
김노숙
2008.11.04
조회 수
4595
추천 수
3
커뮤니티 및 커뮤니케이션 강화를 위한 본격 음성 지원 시스템
(
8
)
Cloudkiss
2008.11.04
조회 수
3630
추천 수
4
간단하게 생각해본 초안입니다.
(
7
)
변태시체
2008.11.03
조회 수
4007
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3
[펌] 마크로스+Simcity->Simcross?
(
5
)
[
2
]
Terraforming
2008.10.26
조회 수
4211
추천 수
3
월정액과 라이센스 결제, 그 중간의 합의점.
(
10
)
Cloudkiss
2008.10.13
조회 수
3078
추천 수
4
게임 내의 UCC컨텐츠에 대한 고민
(
17
)
Dransis
2008.10.02
조회 수
3404
추천 수
3
중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
(
16
)
옛날사람
2008.09.05
조회 수
6512
추천 수
3
[re] 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
옛날사람
2008.10.11
조회 수
3249
추천 수
3
술먹고 쓰는 건물 탈출 어드벤처!
(
6
)
마도사
2008.08.30
조회 수
5423
추천 수
3
인플레이션에 대해 고민.
(
20
)
맛살
2008.08.26
조회 수
3497
추천 수
3
군집 몬스터 행동 방식 개선. (MMORPG)
(
27
)
옛날사람
2008.08.10
조회 수
5079
추천 수
3
골때리는 플레이 경험담 [2] (거지길드)
(
7
)
[
4
]
2008.08.07
조회 수
5743
추천 수
3
MMORPG에서의 호쾌한 전투에 대한 토론
(
14
)
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담덕
2008.08.05
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턴제가 아닌 실시간 명령 전투 시스템
(
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ꍬP
2008.08.01
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