공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185900 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
157120 |
1686 |
캐릭터 생성시 질문을 이용할때 노가다를 막는법
6
|
데님 파웰 |
2003-01-08 |
1595 |
1685 |
[ilh의 생각]색다른 직업
7
1
|
![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-09 |
1584 |
1684 |
플레이어가 만드는 퀘스트?!?
3
|
![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 디에레스 |
2003-01-11 |
2144 |
1683 |
[ilh의 생각]색다른 직업2
1
1
|
![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-11 |
1810 |
1682 |
신개념의 직업 - 다이버
7
|
![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2003-01-12 |
1549 |
1681 |
[ilh의 생각]색다른 직업3 & 신개념 길드?
3
1
|
![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-13 |
1556 |
1680 |
양파군의 시나리오1
3
|
![포인트:1699point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 양파 |
2003-01-13 |
1725 |
1679 |
게임 클라이언트와 로그인에 몰입감을 주기위한 효과,디자인,설정..
5
|
![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-14 |
1593 |
1678 |
오늘 발견한 글입니다.
13
5
|
![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) kizna |
2003-01-16 |
2001 |
1677 |
[ilh의 생각]게임메신저
6
1
|
![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-16 |
1588 |
1676 |
스푸가 생각해본 클래스[를 가장한 수다?;;]
9
|
![포인트:1040point (36%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 스푸 |
2003-01-18 |
1719 |
1675 |
암살자에 대하여..
10
|
![포인트:963point (24%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 幻魔 |
2003-01-19 |
2162 |
1674 |
제가생각한 몰이방지책..
6
|
![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이겨례 |
2003-01-21 |
1610 |
1673 |
우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획
8
|
![포인트:714point (78%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 안티크 |
2003-01-23 |
1778 |
1672 |
아크메이지 룰 만드는중...
2
23
|
![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-25 |
2280 |
1671 |
MMO게임의 몇가지 잡스런 발상.
7
1
|
![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) eyehead |
2003-01-26 |
1818 |
1670 |
은행과 시세 그리고 경매시스템.
3
|
![포인트:2753point (50%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 인절미 |
2003-01-28 |
1505 |
1669 |
직위 시스템 도입
|
데님 파웰 |
2003-01-28 |
1770 |
1668 |
예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
1
5
|
![포인트:963point (24%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 幻魔 |
2003-01-29 |
5576 |
1667 |
플레이어의 이름짓기에 대해서..
8
74
|
![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-29 |
2940 |