기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
189060 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
160079 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정 (13) [21]
[레벨:0]라이브러리안
2010.08.26
조회 수 6883
추천 수 8
조회 수 6921
추천 수 16
소설->만화->게임 (18)
[레벨:5]delicate
2009.12.10
조회 수 6924
추천 수 17
[mmorpg/타이쿤]조건형 퀘스트 (1) [5]
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010.12.06
조회 수 7015
추천 수 16
매칭 시스템 돌아보기. (8) [30]
[레벨:2] AI
2010.11.10
조회 수 7022
추천 수 10
이런 게임회사 어떨까요? 인재풀 (12) [27]
[레벨:4]날자고도
2009.07.21
조회 수 7091
추천 수 5
사칭 사기를 줄이는 방법 제안 (13)
[레벨:4]정상택
2010.06.11
조회 수 7147
추천 수 31
쉿, 목소리를 줄이게 (15)
[레벨:3]그림
2010.07.13
조회 수 7191
추천 수 16
조회 수 7199
추천 수 12
조회 수 7230
추천 수 8
조회 수 7265
추천 수 5
입력과 조작) 랜덤 (2)
[레벨:7]1ststory
2002.10.30
조회 수 7291
추천 수 314
조회 수 7338
추천 수 170
입력과 연산) 게이지의 종류 (6)
[레벨:7]1ststory
2002.10.16
조회 수 7424
추천 수 188
게임속에 카메라 (14)
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2009.11.25
조회 수 7459
추천 수 17
실패보상 개념. (9) [1]
[레벨:6]쌀마스터
2009.08.17
조회 수 7468
추천 수 3
4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 7732
추천 수 3
게임에서의 네러티브 구조 (5)
[레벨:4]Dransis
2009.09.30
조회 수 7761
추천 수 4
[액션 아케이드]생존왕 베어스 (8) [3]
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010.11.23
조회 수 7762
추천 수 13