기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180406 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152213 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
46 숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^ 10
[레벨:2]서호경
922 5 2004-11-02 2004-11-02 01:22
Describe 숙련시스템-나는남과다르다- here 아직까지 체계적으로 정리하진 못하였습니다. 차차 정리하겠습니다. = 인사말 = 안녕하세요^^ 야수신관(요즘은 짐승사제라는 닉을 더쓰지만요^^)입니다. 게임을 처음 접할때부터 이런 시스템...  
45 [일반 패키지 rpg]동료가 죽으면... 10
[레벨:4]시클라멘
922 5 2004-10-27 2004-10-27 11:22
일반적인 파판같은 rpg에서는 동료가 죽으면(혹은 기절하면) 신경을 쓸 필요가 없지요. s-rpg에서는 동료가 죽으면 다음스테이지에서부터 나오지 않는다거나 하는 경우가 있는데 말이죠. 물론 스토리면에서나 전투방식면에서나 죽는다는...  
44 마법 메모라이즈에 관하여... 5
[레벨:2]이상화
922 11 2004-03-26 2004-03-26 20:52
마법자체를 두고 메모라이즈 해서 겜상시간 하루동안 3-4개의 마법을 메모라이즈하는게 갠찮을꺼 같군요. 메모라이즈하면 그 3-4개 정도는 캐스팅속도가 엄청 빠르겠죠... 메모라이즈를 할때 간단한 모션조작(일종의 마우스조작으로 말입...  
43 사용하면 레벨이 올라가는 검 8
[레벨:2]케에니
922 9 2004-03-07 2004-03-07 02:36
음,.. 갑자기 이런 생각이 드는군요 -_-;; 검자체에 스킬이 붙어있고 검의 레벨이 올라가면 올라갈수록 스킬을 배우고 공격력도 강해지는... 그런 검이 있으면 좋겠네요(물론 레어수준으로) 키우는 맛이있는 것도 좋을것 같아서요(노가...  
42 사칭사기 대비를 위한 시스템 23
[레벨:2]사각사각
922 5 2004-02-23 2004-02-23 00:45
모게임 모 유명 게임팬사이트에서.. 대여 시스템이란 걸 우연히 봤는데... 그걸 조금 개량한겁니다-_-a 주로 아이템을 대여해달라고 하죠 사칭사기의 대부분은... 이런 사기를 대비하기 위해 진짜 아이템을 '빌려'주는 시스템을 만드...  
41 게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자. 13
[레벨:7]스틸싫다;;
922 13 2004-02-19 2004-02-19 19:07
일단 전에 자게에도 올린적이 있는거지만, 첫째로 인챈트를 이용하는 방법입니다. 대부분의 게임에서 몰입도를 위해 인챈트 시스템을 두고 있습니다. 이걸 이용하는 겁니다. 아이템의 인챈트가 가능한 횟수를 엄청나게 올립니다. 물...  
40 마을... 2
[레벨:6]kimo
922 10 2004-02-02 2004-02-02 15:13
온라인게임을 하면서 마을에 가입을하고 마을에 가입을 하면 능력치가 상승하거나 그러면 어떨까요? 그리고 탈퇴를 하면 그 능력치는 사라지고요. 그리고 마을끼리 싸우면서 어느 마을이 능력치를 더 빼앗아오는것도 하였으면하는데...  
39 음..게임의 모험감..;; 4
정병찬
922 12 2003-12-28 2003-12-28 19:20
제가 처음 접한 온라인게임은 바람의나라인데.. 그래픽도 좋은편도아니고 계정값이 싼편도 아니었는데 제가 그렇게 재밌게했던이유는 역시 모험감이랄까요? 일본 백제 고려등 여러 나라 들 역시 뭔가 더 넓은세계로 가는듯한 모험...  
38 [아이디어]게임기획은 아니지만 4
[레벨:4]나니실타
921 14 2007-01-19 2007-01-19 16:50
블로그에서 리플이 달리면 ㅁㅕㅈ분,혹은 ㅁㅕㅈ시간단위로 댓글들을 묶어서 핸드폰 문자로 보내주는 기능은 어떨까요 =_= 별로인가? ㅎㅎ  
37 무한복제와 진짜찾기(TheClone) 6
nogest
921 9 2005-09-10 2005-09-10 19:44
게임특징) 캐릭터는 사람의 모습을 한 악마입니다. 분위기는 음침하면서도 조금 우스꽝스럽습니다. 각캐릭터는 자신이 경험한 몬스터와의 전투로 몬스터를 무한복제할수있습니다. 캐릭터는 마안(魔眼)이라는 능력을 사용해 모든사물을 꽤...  
36 퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기 16
[레벨:3]발현
921 5 2005-05-23 2005-05-23 18:08
대부분 게임들을 보면, NPC가 유저에게 어떤 것을 부탁하거나 하는데요. "네가 이걸 해주면 내가 무엇을 주겠다" <- 대부분 이게 끝이죠. 그렇지만 확실한건, 퀘스트를 해주지 않으면 아쉬워야 해야할건 NPC 라는 점입니다. ...  
35 길드or연합체 4
[레벨:4]세한
921 26 2005-05-19 2005-05-19 01:13
1. 상단 - 돈을 벌기 위한 목적으로 한 길드. - 각 마을 상점에 물건들은 보급 해주면서 돈을 번다. - 퀘스트를 통해서 상점에 보급할수 있는 물품종류들을 늘릴수 있다. - 퀘스트를 통해서 상점과의 신뢰도와 상술 쌓이게 되...  
34 파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?] 4
[레벨:4]plona
921 28 2004-12-08 2004-12-08 21:19
요즘 에버퀘스트2에 빠져들고있습니다. 뭔가 확! 끌어들인다기보다 은근슬쩍 사람을 빠뜨리게만들면서 재미있습니다. 쌀마스터님의 "MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)" 의 글을 보고 지금 하고있는 eq2의 "Heroic Opportunities"(영웅...  
33 턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면? 9
[레벨:3]미소를던지네
921 5 2004-12-07 2004-12-07 11:51
슈퍼로봇 대전에서.. 처음엔 공격할때 연출이 너무 재밌엇는데... 갈수록 보기 지겨워 지더라구요.. 그래서 생각하게 된거에요. 아군 로봇이 적을 만나면 기술을 선택해서 공격을 하잖아요 .. 그럼 여기서 연출 대신 2D 액션 게...  
32 제발 잠좀 자게 해주세요 주인님! 6
[레벨:7]성재
921 14 2004-11-28 2004-11-28 18:32
이니셜로 말해도 다 아시겠지만 이미 B사의 W게임이 선보인적 있던 피로도 시스템의 확장입니다. 1, 기획의도. 평범한 인간은 최소 5시간은 자야 활동이 가능합니다. 하지만 신기한건 24시간 돌려도 움직일 수 있는 인간이 온...  
31 이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만.. 15
musashigun
921 7 2004-10-20 2004-10-20 22:14
정말 왜 쓰는지 모르겟지만... 마음속에 두고있다가 보니.. 한번말하고 싶어서 써봅니다.. 넘어지는시스템이 추가되면 어떨까요?? 꼭 도망갈때 클릭을 바바바바 하는사람들있죠 그러면 특정확률로 꽈당~ 그러면서 약간의 피를 깍는 ...  
30 위험한 생각에 덧붙혀서.. 4
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
921 22 2004-10-19 2004-10-19 10:22
제 생각은 이렇습니다요.. 자고로 좋은 게임이란 돈버는 게임이다 라는것...(게임성이 비교육적인건 말건 간에 돈버는 게임이 장땡..그래도 너무 비교육적이면 따까운 시선은 ...핫핫핫) 그럼 어떻게해서 수익을 낼것인가.. 게이머로 ...  
29 탐사? 6
[레벨:3]련이
921 5 2004-07-10 2004-07-10 10:14
여행 여행 하다가 생각난 겁니다. 말 그대로 래밸업과는 다르게 여행 이라는 포인트를 주는 겁니다. 이 포인트는 많은 곳을 돌아다님으로써 획득할 수 있으며 마을에서 멀리 떨어진 여행지일수록 많이 획득할 수 있습니다. 단, ...  
28 브레인스토밍 하실분~ 3
[레벨:2]사활
921 6 2004-07-09 2004-07-09 22:16
하고싶으신분.. 답글달아주세용.. 지니 버디 MSN등 대화방 만들곳~ 주제 선정해서 브레인스토밍 해요~ 심심 하신분만 관심있는분이나..  
27 건의사항 6
[레벨:0]편기성
920 11 2006-07-11 2006-07-11 11:25
솔직히 npc카드 문제가 있음. 누구는 뼈빠지게 1렙부터 사냥해서 올려야 하는데 앞으로는 쩔이 안된다 그래도 아는 친구가 있거나 하면 56렙 npc카드 주거나 하면 시작부터 고렙되서 날라다니자나요,. 모든 고생과정 생략하고 그...