공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185491 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156706 |
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약점이라는 부분에 대한 저 나름대로의 아이디어...
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![포인트:1521point (10%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 코코즈 |
2002-12-16 |
1703 |
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몬스터의 '약점'
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![포인트:740point (84%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최한진 |
2002-12-16 |
1721 |
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직업 'pk'꾼
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![포인트:2218point (96%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) infinity |
2002-12-16 |
1729 |
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입력과 조작) 게임에서의 타이밍..
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![포인트:553point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 그레이하운드 |
2002-10-30 |
2102 |
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입력과 조작) 게임에서의 점프 기능
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![포인트:553point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 그레이하운드 |
2002-10-30 |
2515 |
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유저 인터페이스) 일기장 시스템
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-10-30 |
2091 |
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입력과 조작) 랜덤
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-30 |
7139 |
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시나리오 구성) 멀티 시나리오
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-24 |
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입력과 연산) 게이지의 종류
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-16 |
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화면표시) 용병제도
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-10-12 |
8906 |
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입력과 조작) 이모티콘의 세계
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-06 |
10179 |
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입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-10-05 |
7201 |
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연산 방식) 카운트 타이머
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-04 |
10047 |
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입력과 연산) 필살기의 고찰
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-03 |
9748 |
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화면표시)맵!맵!...맵?
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podon |
2002-10-03 |
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입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
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![포인트:550point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Sisio |
2002-10-03 |
7689 |
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화면 표시) 랭킹시스템
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-02 |
11642 |
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저장 형태) 스크린샷
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1
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-02 |
8352 |
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화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display)
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![포인트:550point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Sisio |
2002-10-02 |
11980 |
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화면 표시) 로딩표시
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-01 |
10296 |