공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
180840 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
152589 |
1726 |
탐사?
6
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련이 |
2004-07-10 |
923 |
1725 |
보스...
4
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김형찬 |
2004-07-14 |
923 |
1724 |
위험한 생각에 덧붙혀서..
4
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
923 |
1723 |
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
10
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시클라멘 |
2004-10-27 |
923 |
1722 |
관리자의 권한..
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루트 |
2005-04-03 |
923 |
1721 |
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
8
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poo |
2005-09-08 |
923 |
1720 |
월드엔진 개발..
3
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권세영 |
2003-10-11 |
924 |
1719 |
마을...
2
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kimo |
2004-02-02 |
924 |
1718 |
[싱글게임]두뇌싸움식 전투방식과 전투중의 Taunt Time
8
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
924 |
1717 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
6
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윤진영 |
2004-12-07 |
924 |
1716 |
스킬에 관한 아이디어
8
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알함브라 |
2005-05-20 |
924 |
1715 |
타격 이펙트효과
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키리누스1 |
2005-07-09 |
924 |
1714 |
더우니까 별별 생각이.. 다 나네요.;
4
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어기식 |
2005-07-25 |
924 |
1713 |
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
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nogest |
2005-09-10 |
924 |
1712 |
몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
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최재준 |
2005-12-30 |
924 |
1711 |
기획아이디어-스킬사용방법
8
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수사나 |
2006-01-10 |
924 |
1710 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
7
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수사나 |
2006-01-27 |
924 |
1709 |
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
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2006-04-12 |
924 |
1708 |
건의사항
6
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편기성 |
2006-07-11 |
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1707 |
FPS와 MMORPG의 조합.
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안유덕 |
2006-08-19 |
924 |