기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180183 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152036 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
166 지극히 쓸데없는 딴지들 10
[레벨:2]하기스
969 3 2006-01-31 2006-01-31 07:42
지금 시각 아침 7시 20분....... 뭐 하다 이렇게 되었는지, 밤을 새버렸다. 그래서 지금 정신이 몽롱한 채로 글을 쓴다. 기획&아이디어라기 보다는 헛소리스러운 느낌으로 쓴 거다 게임 기획이나 아이디어엔 눈곱만큼도 도움이 ...  
165 스킬사용법 5
[레벨:2]이태규
986 3 2006-01-17 2006-01-17 12:36
제가 요즘 게임 기획이라는거를 생각하다가 몇가지 생각한것들이 있는것중 한가지를 공개해볼까 합니다 여러분들의 의견을 들어보고 싶네요 혹시 모두 한번쯤 아니면 벌써 구현된 걸지도 모르겠지만 저 나름대로는 돌 굴려서 생각한...  
164 MMORPG에서의 치팅에 대해서.. 1
[레벨:4]검은고래
929 3 2005-06-17 2005-06-17 12:04
<온라인 게임에서의 치팅에 대해서> RPG류 게임 플레이에는 정보가 필요합니다. 정보에는 지리정보, 퀘스트를 해결하기 위해 알아내야 할 것, 몬스터에 대한 자료, 아이템 정보 등이 있습니다. 유저 개개인의 취향에 따라 이런...  
163 [아이디어] 기획 아이디어입니다. 11
[레벨:2]이광수
1064 3 2005-05-13 2005-05-13 18:38
우선 이곳에 글을 처음 쓰게 된 AquaLIX라고 합니다. 저는 기획자는 아니지만 기획쪽 아이디어에 대해서는 자주 생각하고 있습니다. 평소 제가 해왔던 생각을 가볍게 써볼까 합니다. 구체화된 시스템이나 그런것은 아니고 어디까...  
162 범법자검거시스템(?) 8
[레벨:2]백한석
1465 3 2005-04-27 2005-04-27 16:11
가끔게임을 하다가 일명 뒤치기(!)란걸 당한사람들 많을것이다.... 찾을래도 찾기 힘든 넘들.......이런시스템을 어떨런지.. 1.NPC가 운영하는 가게에..플레이어가 그사람의 아이디와 스샷(도찍지못하고 죽을지도모르지만.;;)등을 올리고 현...  
161 한계정당 한 캐릭터의 단점과 장점은 무엇일까요? 5
[레벨:5]김형찬
1027 3 2004-10-21 2004-10-21 02:49
한계정당 한케릭터... 어떻게보면 어의없습니다만, 마비노기를 하면서 한케릭터만 이쁘게 키워보는것도 좋구나.. 라는걸 느껴봅니다. 사실 RPG에서의 역활분담게임을 하면서 느낀건, 계정하나에 2- 3의 케릭터가있음으로인해서 게임이 ...  
160 배경에 어울리는 모션 7
[레벨:4]prodel
965 3 2004-06-06 2004-06-06 19:17
여지껏 온라인게임하면서 배경이 정말아름다운 온라인게임들 많이해왔죠.. 하지만 전 이런 배경이 아름다운 온라인게임에 이런것을 넣는것도 조금은 괜찮다고 생각했습니다. 예를 들어 저는 라그나로크를 즐기고 있습니다. 라그나로크...  
159 [re] NC 소프트에서 제작준비하는 대규모 프로젝트 &lt;길드워&gt;
[레벨:2]김영현
964 3 2004-06-08 2004-06-08 21:16
<길드워> 마을 -> 말 그대로 마을이다. 채팅룸과 같으나 캐릭상태로 마을을 돌아다닌다는것이 틀리다. 비항구적 지역 -> 디아블로의 비방과 같은 유형인듯.... 이 비방의 포탈은 제한적인 조건이 붙을것 같다. 열쇠라든가..... 몹에...  
158 좋은기획일지는 모르나................. 13
[레벨:6]kimo
926 3 2004-02-23 2004-02-23 22:57
게임에서 비가 오거나 몬스터랑 싸우고나서 옷이 더러워지면 어떨까요-_-;  
157 끝이있는 MMORPG 2
[레벨:2]임군
940 3 2003-12-29 2003-12-29 00:20
어찌보면 뒷북일수도.. 월별 태마 를 정해놓고 스토리가 흐릅니다. 즉 매인퀘스트 1 이 존재하며 1을 중심으로 2,3,4의 서브퀘스트 가 존재합니다. 연재형 게임이라 볼수도 있겠죠.. (패인 중독자 들을 위하여 서브 퀘스트 2,3,4...  
156 무한 전투 시스템. 5
[레벨:7]스틸싫다;;
959 3 2003-12-27 2003-12-27 17:59
즉, 몇개의 거대 필드를 놓습니다. 그곳에서 일정 시간 간격으로 전투종료와 전투가 시작됩니다. 그리고 플레이어는 그 필드중 하나를 선택하여 들어갑니다. 그리고 개인전이든, 렐름이나 국가 등에 의한 것, 혹은 하나의 단체에 ...  
155 아이디어중 1%도... 4
[레벨:2]LOOOOK
971 3 2003-12-19 2003-12-19 16:08
지금까지 수 많은 아이디어가 있었지만 구체화시키고 분류하지 못했습니다. 제 짧은(?) 경험에 의하면 대부분의 아이디어중 단 1%도 게임에 사용하지 못하는것 같습니다. 순간순간 떠오르는 아이디어는 대부분 그 다음날이면 잃어버...  
154 음? 무기 레벨업 시스템이랄까요 ; 10
[레벨:2]dogdog
946 3 2003-12-14 2003-12-14 03:43
상점에서 보면 무기들이 가격에 따라 성능이 결정되어있는데 그러지말고 무기에 따라 레벨을 줘서 결국 초보자용 무기고 고레벨용 무기고 무기레벨이 50에 다다르면 공격력도 비슷하고 공격력이 딸리면 부기 옵션이 바처주는 형식으...  
153 npc가 99% 사라지는 온라인게임 6 32
[레벨:3]그래피티
1607 3 2003-12-13 2003-12-13 02:42
일단 뜬금없이 눈으로만 보아 오다가 불쑥 끼어 들게 된 점을 사과 드려야 겠군요. 당장 게임업계에 종사 하는 사람은 아니지만 언젠가는 뛰어 들겠다 라는 생각을 하며 한우물 파지 못하던 저에게 일침을 가한 글이라 생각...  
152 대충 기획 한 거라... 가능 할지.. 2
[레벨:2]최나리
1197 3 2003-12-10 2003-12-10 14:06
흐음~ 예} 스텟 상승. 무거운 장비로 느리게 싸운다 힘상승률이 높고 스피드 상승 률은 떨어 진다? 많이 맞을 수록 바이탈 상승 등등... 고로 멀리서 싸우는 케릭은 피가 작다는...(많이 안맞으니) 뭐... 맨날 터지는 녀석은 ...  
151 장비와 스탯의 획일화 5 1
[레벨:7]psjsweet
962 3 2003-11-03 2003-11-03 20:04
ex1) 초보자는 스스로 얻게되는 아이템과 NPC와의 대화, 수련 등으로 초기 클래스와 스탯츠가 결정된다. 스탯의 선택 >> [가벼운옷] AGL 계열 [무거운옷] VIT계열 [선택하지 않음] LUK계열 초보 사냥터에서 얻을 수 있는...  
150 리얼 액션 스포츠게임 7
[레벨:4]어묵
937 3 2003-10-29 2003-10-29 22:16
화면 1인칭으로 되어있다. 화면은 상대의모습이 보이고 분노게이지바가있다. 물론 리얼액션스포츠이기때문에 애너지바는 안보이고 보디를맞으면 발이느려진다던가 얼굴눈쪽을 심하게맞으면 화면이 부옇게 된다던가 관자놀이를 강타당하면 ...  
149 진정한 "한국형판타지"이라는 것이 장점이 있을까요? 9
[레벨:4]시클라멘
949 3 2003-10-23 2003-10-23 22:54
일반적으로 생각되어지는 "한국형판타지"라는 것은 쉽게 2가지정도로 나뉠 수 있겠네요. 용어만을 한국설화나 신화등에 의거하여 바꾼것과 아예 소스부터 한국형으로 만든 것. 전자의 것은 쉽게 볼 수 있는 것이지만 다르게 생각해본...  
148 졸라작은 스케일은 집어치워라... 나라vs나라게임~(온라인) 4
[레벨:4]어묵
946 3 2003-10-15 2003-10-15 00:26
1.게임의 시작 게임을 시작하면 자신은 나라를 만들수있다. 문화, 호전성, 평화성 백인? 흑인? 황인? 나라모양 등등 여러가지 능력치를정하고 그 나라를 운영해나간다. 2.나라운영 도시를 가르고, 수도를 정하고, 나라가 작으면 큰...  
147 [아이디어]패키지 게임에 불법복제 피하기 7
[레벨:5]kallru
1110 3 2003-08-12 2003-08-12 21:11
흠 오래전에 화이트데이를 보고 생각하게 된거였는데요. 패키지 게임에 원래 취지와는 좀 어긋날지 모르지만 게임에 세이브 파일이나 각종 자신에 컴퓨터에 저장되는 정보들을 개발사에서 관리하는 겁니다. 즉 서버에 세이브 파일을...