공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
189068 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
160088 |
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객체 지향 기획(정확한표현은 아닙니다)
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-10-10 |
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개발팀에서의 커뮤니케이션
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![포인트:1918point (59%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Dransis |
2009-10-10 |
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게임 디자이너는 구조를 만든다
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![포인트:90point (0%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 퍼플렉싱 |
2009-10-11 |
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게임 연동, 온라인게임의 새로운 활로가 될 수 있을까?
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컴터다운 |
2009-10-13 |
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와우의 경제체제가 PvP에 미치는 영향
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![포인트:43point (47%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 제코스타 |
2009-10-17 |
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왜? MMORPG의 퀘스트~
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![포인트:29point (32%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 유현수 |
2009-10-19 |
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RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰
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![포인트:35point (38%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 순수한기획자 |
2009-10-20 |
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웹SNS기반 MMORPG?
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![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) coder#5 |
2009-10-20 |
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몬스터 군집 AI
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![포인트:22point (24%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 시드데이비스 |
2009-10-21 |
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[재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어)
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-10-22 |
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제가 만든 무협게임설정
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![포인트:81point (90%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 최우제 |
2009-10-24 |
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[아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투
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![포인트:1471point (3%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) HPSY2 |
2009-10-26 |
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시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다
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컴터다운 |
2009-10-26 |
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mmorpg에서 이름이 노출되는 이유?
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![포인트:29point (32%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 채야 |
2009-10-27 |
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(일단 작성해 봅니다) 재미와 즐기다의 차이
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![포인트:81point (90%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 최우제 |
2009-10-27 |
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연대책임유료화
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-10-29 |
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lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요?
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2009-11-06 |
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잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안.
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![포인트:6294point (34%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) حب |
2009-11-16 |
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리듬게임사와 음반사의 win-win
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![포인트:6294point (34%), 레벨:8/30 [레벨:8]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/8.gif) حب |
2009-11-17 |
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R2Beat Arcade 사업 제안서
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) |
2009-11-18 |
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