기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 187246
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 158318
146 최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) 7 64 file
[레벨:2] AI
2010-03-11 6370
145 군대서 생각했던 게임 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2010-04-30 6370
144 게임 제안서 7 16
[레벨:2]해밀
2004-12-20 6373
143 스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어 1 44
[레벨:2]coder#5
2010-05-23 6387
142 Damage 부분유료화 22
[레벨:2] AI
2009-09-09 6418
141 Luxury Eyes를 공개합니다. 2
[레벨:4]정상택
2010-01-10 6421
140 [아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임. 7
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-04 6496
139 [타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가) 2 4 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-05-04 6543
138 아파트 (오프라인-멀티장르 게임) 3 79
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-06-11 6544
137 게임망상 여섯 가지 7
[레벨:1]Terraforming
2009-09-26 6591
136 [육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.) 5 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-03-16 6614
135 경험치 은행 시스템. 6 4
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-08-13 6633
134 RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 11 3
[레벨:0]순수한기획자
2009-10-20 6641
133 MORPG 기획&아이디어 1편 2
라스마이어
2010-07-07 6682
132 일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향 6 1
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-16 6705
131 공성전 게임의 문제점 7 5
[레벨:0]신동호
2009-02-27 6740
130 퀘스트는 이래야 한다. 13
[레벨:2] AI
2010-02-02 6758
129 제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면? 13
[레벨:4]Cloudkiss
2010-07-07 6781
128 aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정 13 21
[레벨:0]라이브러리안
2010-08-26 6794
127 골때리는 플레이 경험담 [5] 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2010-01-21 6796