김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189022
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160041
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
허접한 시스템이지만 경험시스템이라는....
(
2
)
[
1
]
윤종민
2003.02.01
조회 수
1552
추천 수
39
FPS의 팀플레이
(
13
)
시클라멘
2004.10.03
조회 수
1028
추천 수
39
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
1035
추천 수
39
[칼럼] MMORPG의 방향
(
92
)
라스마이어
2005.10.29
조회 수
2209
추천 수
39
무인도를 모티브로 한 온라인 게임-1
(
5
)
데님 파웰
2003.05.01
조회 수
1640
추천 수
40
스펠[Spell]에 의한 유져간의 전투
(
8
)
[
1
]
VeritasDei
2005.07.27
조회 수
1130
추천 수
40
역시...보스몹은...
(
27
)
k-9
2005.07.27
조회 수
1576
추천 수
40
온라인게임의 캐릭터 선택에 대해서
(
13
)
장민호
2005.10.16
조회 수
2555
추천 수
40
소비가 사라지는 시장. (생산만이 존재하는 게임)
(
11
)
송린
2006.01.02
조회 수
1086
추천 수
40
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
40
)
neolith
2003.01.04
조회 수
3055
추천 수
41
[질문] 게임 관련 공략에 대해서 어떻게 생각하시나요.
(
5
)
브루펜시럽
2003.04.12
조회 수
1445
추천 수
41
전략 시뮬레이션이라.......
(
3
)
장진혁
2003.10.17
조회 수
1070
추천 수
41
포리프란 게임(?)을 아시죠 ?
(
12
)
dogdog
2003.12.30
조회 수
1541
추천 수
41
[생각해봐요] 기본틀위에 게임내 시스템.. 말고..
(
7
)
아침에
2004.03.03
조회 수
1090
추천 수
41
MMORPG 진화기획 -개척 시스템-
(
5
)
데빌프리스트
2004.04.12
조회 수
1079
추천 수
41
*6가지 요소에 대한 생각 (2)
(
5
)
김영현
2004.06.23
조회 수
1161
추천 수
41
듀오 액션.
(
5
)
쌀마스터
2005.03.22
조회 수
1083
추천 수
41
이번에도 감히 올려보는 길드 스톤에 대한 의견;;
(
5
)
마지커스
2005.04.20
조회 수
1325
추천 수
41
[기획] 키보드 워리어
(
17
)
코드네임KK
2005.07.26
조회 수
1220
추천 수
41
길드전의 지휘자
(
7
)
길
2005.07.27
조회 수
1145
추천 수
41
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