김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189240
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160259
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
이런것은 어떤가요??
(
3
)
김재석
2004.02.14
조회 수
1099
추천 수
31
조합 시스템
(
8
)
왕고양이
2005.04.18
조회 수
1043
추천 수
31
[re] 무기체계 아이디어입니다....
(
1
)
성군
2005.04.27
조회 수
1059
추천 수
31
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
1048
추천 수
31
[시스템 기획] 사령관
(
7
)
Fintail
2005.09.26
조회 수
1126
추천 수
31
고객만족을위한 생일선물.
(
10
)
마왕사탄
2005.10.17
조회 수
1295
추천 수
31
]아이디어] WP. 쉽터
(
13
)
CamilleBidan
2005.11.02
조회 수
1071
추천 수
31
게임의 편리함에 대한 고찰
(
28
)
관군
2005.12.20
조회 수
1304
추천 수
31
리얼리티 실드 베이스
(
5
)
조커
2005.12.24
조회 수
1075
추천 수
31
판타지 FPS를 생각할때마다 드는 궁금증...
(
13
)
Multiplegoer
2006.12.07
조회 수
1371
추천 수
31
퀘스트는 이래야 한다.
(
13
)
AI
2010.02.02
조회 수
6803
추천 수
31
사칭 사기를 줄이는 방법 제안
(
13
)
정상택
2010.06.11
조회 수
7175
추천 수
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[P] 신고 시스탬.
(
7
)
Pury
2003.02.07
조회 수
1602
추천 수
32
[RTS개조] RTS의 조작에 대해서..
(
4
)
[
1
]
biscuit
2003.02.10
조회 수
1381
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32
생각의 차이 입니다. 틀은 성악설에 따르고 행동은 성선설에 따르라는 말이 있습니다.
(
4
)
정해수
2003.12.06
조회 수
1079
추천 수
32
<<active임과 동시에 passive인 스킬>> 활용에 관한 이야기.
(
8
)
뫼비우스의띠
2004.06.08
조회 수
1221
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32
리듬액션 게임에 대한 아이디어 몇가지..
(
13
)
elfinston
2005.07.12
조회 수
1086
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32
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
(
19
)
nogest
2005.10.04
조회 수
1071
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32
진짜 자신만의 아이템을 갖는 시스템
(
19
)
willow
2005.10.04
조회 수
1155
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모니터에서 탈피시키자....
(
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)
graytutor
2005.11.08
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