김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
189192
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160213
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[mmorpg/타이쿤]조건형 퀘스트
(
1
)
[
5
]
옛날사람
2010.12.06
조회 수
7023
추천 수
16
제가 생각해본 농사짓는 게임
(
4
)
아이언맨
2010.11.30
조회 수
7785
추천 수
10
[액션 아케이드]생존왕 베어스
(
8
)
[
3
]
옛날사람
2010.11.23
조회 수
7783
추천 수
13
매칭 시스템 돌아보기.
(
8
)
[
30
]
AI
2010.11.10
조회 수
7027
추천 수
10
잠자리에서 뒤척이다 떠오른 논 타겟팅형 게임의 데미지 계산공식
(
14
)
[
430
]
엠비서더
2010.10.31
조회 수
21853
추천 수
6
매칭 시스템의 함정
(
27
)
[
118
]
krtest
2010.10.19
조회 수
8814
추천 수
6
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템
(
2
)
[
28
]
프로미넌스
2010.11.02
조회 수
6206
추천 수
7
오토방지법에 대한 한 가지 건의
(
20
)
최우제
2010.10.14
조회 수
5682
추천 수
5
SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
(
5
)
AI
2010.10.13
조회 수
7811
추천 수
5
AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,-
(
27
)
[
39
]
엠비서더
2010.09.01
조회 수
8837
추천 수
15
좋은 게임과 게임 사랑하기
(
16
)
AI
2010.08.28
조회 수
6440
추천 수
10
aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정
(
13
)
[
21
]
라이브러리안
2010.08.26
조회 수
6908
추천 수
8
경험치 은행 시스템.
(
6
)
[
4
]
옛날사람
2010.08.13
조회 수
6697
추천 수
18
[re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요.
(
5
)
옛날사람
2010.08.16
조회 수
5240
추천 수
26
시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
AI
2010.07.24
조회 수
6237
추천 수
13
쉿, 목소리를 줄이게
(
15
)
그림
2010.07.13
조회 수
7211
추천 수
16
제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면?
(
13
)
Cloudkiss
2010.07.07
조회 수
6881
추천 수
24
MORPG 기획&아이디어 1편
(
2
)
라스마이어
2010.07.07
조회 수
6744
추천 수
17
게임 순환 주기와 재미 요소.
(
6
)
[
67
]
고블러
2010.07.06
조회 수
9330
추천 수
16
사칭 사기를 줄이는 방법 제안
(
13
)
정상택
2010.06.11
조회 수
7166
추천 수
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