기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
184902 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
156148 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
46 한가지 건의 드리는 것입니다 이미 알고 있으신지 모르겠음 5
[레벨:2][케이]트로
951 13 2005-03-02 2005-03-02 20:12
게임 속 캐릭터들에 움직임에 대한 겁니다 예를 들어 T자형 길에서 제가 오른쪽 길을 미리 클릭해 두면 그 캐릭이 알아서 장애물을 피해서 그 찍어둔 방향으로 이동해져 있는겁니다 요즘 온라인게임 하면서 특히 이게 불편한 ...  
45 지형활용 7
[레벨:2]바퀴벌레
951 9 2005-02-28 2005-02-28 01:30
최근 공개된 동영상을 접한후 생각해본건데 전투도중 타격을당한 캐릭터가 붕떠서 쓰러지는 현상이 있던데 이 상황도 전략적으로 사용할수있게 캐릭터가 툭 떨어지는 지점에 돌출된부위가 나와있는 부분이 있으면 [ex)계단]추가적인...  
44 mmorpg 이동수단 12
[레벨:6]kimo
951 6 2004-09-27 2004-09-27 18:51
안녕하세요 kimo입니다. 예전에 플레이어가 말을타고 직접이동을 하다가 명령어를 입력하면 자동으로 말이 움직여 이동하는 수단은 프로그래밍적으로 안된다길레 제가 생각한 mmorpg에 이동수단을 생각한것입니다. 온라인 게임내에서 ...  
43 온라인 게임 포화상태다...???!!! 8
이대원
951 4 2004-08-13 2004-08-13 10:39
정말 포화상태인가요...?  
42 예전에 생각해본 무기.. 4
[레벨:3]련이
951 12 2004-06-13 2004-06-13 21:59
한때 심심해서 글쓰면서 끄적끄적 하다가 구상해본 무기에요. 일단은 이도류와 비슷하겠네요. 한쪽손에는 검. 그리고 한쪽손에는 총입니다. 매우 단순하지요? 이것뿐만이라면 좀 그런 것 같아서 액션들을 설정해 봤어요. 총은 쏘는...  
41 MMORPG 내에서의 자손 시스템 4
[레벨:3]Kwon2929
951 10 2004-04-14 2004-04-14 01:43
제가 온라인 게임을 여러가지 해본게 아니어서; 여기에 설명한 아이디어와 비슷한 시스템이 도입된 게임이 있을런지는 잘 모르겠네요. 어쨌던 글 끄적끄적 써봅니다. 생각해보니 첫글이네요(레임에는 유령으로 자주 옵니다-3-) 온라인...  
40 현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들... 3
[레벨:4]빠붐이
951 20 2004-04-13 2004-04-13 04:36
포트폴리오에 사용된 아이디어 인데, 공개합니다. 현재 포트폴리오 모두 지우고, 필요한 것들은, 다시 세부화 시킬려고 합니다. MMORPG 게임 시스템 아이디어 1. 개요 - 매월 적자만 보고 발전 가능성이 없는 게임을 서비스 중...  
39 그냥 워록 스킬 아이디어.. 5
[레벨:2]이슈텔
950 4 2006-02-01 2006-02-01 02:01
공식홈자게에 올렸던것도 올려봐요 =ㅂ=~ ★①★스킬명 : ??(스킬명 없음) 지정한장소에 강력한 얼음덩어리를던져 지정한장소로부터7m의 지면을 얼려버린다 (범위안에 모든 생물체 상태이상 100%확률로 동빙) 레벨에따라 캐스팅이 감소하...  
38 아이템간의 균형 16
[레벨:2]이수
950 13 2006-01-15 2006-01-15 17:36
크래프트, 퀘스트, 루팅 아이템간의 균형에 대해 이야기를 나누어 봅시다. 대부분의 게임에서 아이템을 얻을 수 있는 방법은 3가지가 있습니다. 크래프트 아이템, 루팅 아이템, 퀘스트 및 이벤트를 통한 보상 아이템이 그것이죠. ...  
37 [기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어 12
[레벨:2]장민호
950 24 2005-09-21 2005-09-21 02:19
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 피시방에 가보면 휴게실의 개념은 라면을 먹거나 친구와 얘기하는장소정도입니다. 제가 생각한 휴게실 모습입니다. 그림으로 그리면 편한데 글로 쓰려니 많은 애로점이 있네요 우선 휴게실로 들어 가는 ...  
36 몸무게 시스템 15
[레벨:2]김봉남
950 20 2005-07-07 2005-07-07 19:12
초기의 캐릭터는 기준수치 100으로 시작 유저는 사냥이나 달리기/걷기 등을 통해 캐릭터의 칼로리를 소모하여 몸무게를 균형있게 유지 1)상태 1-A.뚱뚱함(수치가 150이상) -Hp를 채우는 물약(고기류,음식류)등을 과다섭취 하였거나,접속...  
35 의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ 2
[레벨:2]안성문
950 11 2005-07-07 2005-07-07 10:55
1. 회중시계 현실의 시간을 보여주는 작용을 하는 것. 코디 위저드가 가장 잘 어울릴 듯(개인적으로 위저드가 마음에 든다.) 2. 안경 중세시대의 귀족들이 사용하는 안경.... 매력 업! 당연히 위저드와 워락이 어울릴듯. 3. 마...  
34 상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기] 10
[레벨:4]시클라멘
950 6 2004-07-30 2004-07-30 15:34
기타 여러 온라인게임을 하다보면 느끼는 질문 하나가 "상점에서 왜 장비를 사야하는가?"였습니다. 상점앞에는 많은 사람들이 자신이 입다가 다른 사람에게 팔려고 하는 값싼 장비품들이 진을 치고 있기 때문이죠. (상점에서 산다는...  
33 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
950 7 2004-04-08 2004-04-08 22:34
음.. 상당히 오랜만(?)에 글을 올리네요 ^^ <- 요즘 MVP2004에 푸욱 빠져 있어서요.. 컴터로는 하이히트베이스볼.. 그리고 콘솔로는 그다지 안했었는데.. mvp2004의 공던지는 방법이 상당히 재미있더군요. 모두의 골프나 팡야.. 등의...  
32 당신은 세계를 구하는 영웅 1
[레벨:4]plona
950 11 2004-03-17 2004-03-17 00:31
간단합니다. 온라인게임내의 "특별한 영웅"을 만들수있다.라는 말입니다. 이것의 한예로 SOE에서 서비스하고있는 swg[스타워즈 갤럭시즈]의 제다이 시스템을 말할수있습니다. 스타워즈의 백미라고할수있는 제다이! 하지만 이 제다이가 되...  
31 연금술사 8
[레벨:2]케에니
950 23 2004-03-04 2004-03-04 20:14
많은 사람들이 연금술사를 'XX의 연금술사' 란 애니를 보고 많은 착각을 하게 되었습니다. 일단 연금술이란것은 액체와 액체를 조합하거나 물건을 새로운 것으로 만들거나 더욱 강력하게 만드는 것이 본인은 연금술사의 본질이라...  
30 [아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유) 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
950 6 2003-12-29 2003-12-29 16:50
무슨말인즉슨.. 현 온라인게임은 (MMORPG라 불리는 게임들은) 메인 서버에 접속해서 플레이 합니다. (회사서버..) 근데 요즘 유행-_-(까지는 아니지만..)하고 있는.. 이른바 개인썹.. 플레이를 좀 알아보다가 들었는 생각입니다. 이것...  
29 나도 고향을 갖고싶다. 3
[레벨:7]&#41836;P
949 10 2006-09-03 2006-09-03 17:11
기획의도 - 케릭터는 또다른 나입니다. 라는 말을 게임 속에서 한번쯤을 들어보았을것이다. 하지만 게임속에서의 케릭터는 고향도 없고 부모조차 없습니다. 엘프는 세계수에서 태어나고, 드워프는 돌에서 튀어나온다고 하지만, 너무 ...  
28 오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획 16
[레벨:1]Graywolf
949 6 2006-04-17 2006-04-17 19:08
전체 세력구도 빛 vs 어둠 (더불어 세계 시장 진출시 대규모의 국가전 지원) 빛의 세력이라 하면 보통 일반 유저, 혹은 미화(美化) 케릭터를 좋아하는 유형. 어둠의 세력은 남들과 다른것, 혹은 강한 힘, 혹은 카리스마가 넘치...  
27 스킬 세분화. 7
수사나
949 18 2006-03-04 2006-03-04 06:24
스킬에 이름을 붙여 아이스 볼트니 메테오니 하는것보다, 모로윈드쪽에 가까운 스킬이 좀더 전략적인 요소가 다분하다고 생각합니다. 어둠의 전설처럼 스킬에 마음대로 이름을 붙이는것도 좋아보이구요. 여하튼 1.발동 방법 액티브-사...