김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
184841
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156089
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
951
추천 수
12
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
951
추천 수
10
현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들...
(
3
)
빠붐이
2004.04.13
조회 수
951
추천 수
20
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
951
추천 수
8
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
950
추천 수
27
[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
(
9
)
graytutor
2006.01.17
조회 수
950
추천 수
6
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
(
12
)
장민호
2005.09.21
조회 수
950
추천 수
24
몸무게 시스템
(
15
)
김봉남
2005.07.07
조회 수
950
추천 수
20
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
(
2
)
안성문
2005.07.07
조회 수
950
추천 수
11
MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
(
13
)
코드네임KK
2005.06.15
조회 수
950
추천 수
11
상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
(
10
)
시클라멘
2004.07.30
조회 수
950
추천 수
6
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
950
추천 수
7
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
조회 수
950
추천 수
11
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
950
추천 수
6
나도 고향을 갖고싶다.
(
3
)
ꍬP
2006.09.03
조회 수
949
추천 수
10
오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획
(
16
)
Graywolf
2006.04.17
조회 수
949
추천 수
6
스킬 세분화.
(
7
)
수사나
2006.03.04
조회 수
949
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18
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
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4
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
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949
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13
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
4
)
사기꾼
2005.09.08
조회 수
949
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