김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184855
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156107
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
몬스터들이 말을 한다?
(
9
)
kimo
2004.01.07
조회 수
953
추천 수
7
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
953
추천 수
13
[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
(
9
)
박지수
2006.02.03
조회 수
952
추천 수
22
[re] [문의] 만랩이후 컨텐츠??
(
7
)
궁금이
2006.02.02
조회 수
952
추천 수
16
무기 설정(수정)
(
15
)
수사나
2006.02.01
조회 수
952
추천 수
10
1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합
(
6
)
스틸싫다;;
2006.01.17
조회 수
952
추천 수
6
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
(
22
)
최익필
2006.01.01
조회 수
952
추천 수
24
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
952
추천 수
31
전쟁구도
(
5
)
키리누스1
2005.07.11
조회 수
952
추천 수
29
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
조회 수
952
추천 수
5
몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
4
)
VeritasDei
2005.06.14
조회 수
952
추천 수
18
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
(
13
)
dazelius
2005.03.12
조회 수
952
추천 수
6
게임에 이런 모션?
(
9
)
kimo
2005.03.02
조회 수
952
추천 수
5
새로운 유료화 시스템?
(
9
)
kimo
2005.02.01
조회 수
952
추천 수
21
문득 생각난 제안서 (재련부분 수정중..내용 임시로 삭제함)
(
12
)
이굴
2005.01.24
조회 수
952
추천 수
6
리듬액션을 활용한 격투게임.
(
1
)
쌀마스터
2005.01.11
조회 수
952
추천 수
6
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
952
추천 수
4
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
(
12
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
952
추천 수
10
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
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10
아처에 대하여
(
16
)
크리스~*
2004.06.03
조회 수
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