김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184847
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156093
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
퀘스트에 대한 이런 저런 생각...
(
1
)
이대원
2004.12.05
조회 수
956
추천 수
18
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
(
4
)
쌀마스터
2004.11.26
조회 수
956
추천 수
24
기획&아이디어 게시물을 읽어보다가..
(
8
)
왕풍뎅이
2004.11.05
조회 수
956
추천 수
9
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
(
6
)
Duvet_
2004.10.23
조회 수
956
추천 수
5
체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템
(
8
)
윤호영
2004.10.01
조회 수
956
추천 수
20
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
7
)
칼리토
2004.08.27
조회 수
956
추천 수
6
저도 구상
(
4
)
kimo
2004.05.02
조회 수
956
추천 수
6
사기꾼의 직업.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
조회 수
956
추천 수
8
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
956
추천 수
14
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
956
추천 수
5
모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...?
(
2
)
카리프시엔
2004.01.06
조회 수
956
추천 수
16
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
956
추천 수
14
슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정)
(
5
)
Mumu
2003.09.27
조회 수
956
추천 수
7
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
955
추천 수
9
MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예
(
6
)
재준
2006.05.11
조회 수
955
추천 수
4
베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
(
11
)
사기꾼
2006.03.04
조회 수
955
추천 수
17
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
955
추천 수
17
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
955
추천 수
5
게임을 만들자
(
12
)
스포츠투데이
2005.03.28
조회 수
955
추천 수
28
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
10
)
테츠
2005.02.10
조회 수
955
추천 수
4
목록
쓰기
첫 페이지
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소