공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
184842 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
156091 |
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예전에 생각해본 무기..
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련이 |
2004-06-13 |
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MMORPG 내에서의 자손 시스템
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Kwon2929 |
2004-04-14 |
951 |
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현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들...
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빠붐이 |
2004-04-13 |
951 |
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인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
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아침에 |
2004-01-15 |
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[re] 생산과 소비..
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MultipleGoer |
2006-01-30 |
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[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
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graytutor |
2006-01-17 |
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[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
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장민호 |
2005-09-21 |
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몸무게 시스템
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김봉남 |
2005-07-07 |
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의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
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안성문 |
2005-07-07 |
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MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
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코드네임KK |
2005-06-15 |
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상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
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시클라멘 |
2004-07-30 |
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[아침에] 마우스 타이밍 공격..
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아침에 |
2004-04-08 |
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당신은 세계를 구하는 영웅
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plona |
2004-03-17 |
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[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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아침에 |
2003-12-29 |
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나도 고향을 갖고싶다.
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ꍬP |
2006-09-03 |
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오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획
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Graywolf |
2006-04-17 |
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스킬 세분화.
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수사나 |
2006-03-04 |
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그냥 워록 스킬 아이디어..
5
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이슈텔 |
2006-02-01 |
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아이템간의 균형
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이수 |
2006-01-15 |
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[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
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사기꾼 |
2005-09-08 |
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