기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 184840
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156086
86 [초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅 9
[레벨:4]박지수
2006-02-03 952
85 [re] [문의] 만랩이후 컨텐츠?? 7
[레벨:0]궁금이
2006-02-02 952
84 무기 설정(수정) 15 file
수사나
2006-02-01 952
83 1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2006-01-17 952
82 [아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니 22
[레벨:2]최익필
2006-01-01 952
81 약간의 인챈트 변화 5
[레벨:5]사기꾼
2005-08-07 952
80 전쟁구도 5
[레벨:2]키리누스1
2005-07-11 952
79 게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오. 5
[레벨:2]구태영
2005-06-21 952
78 몬스터의 스탯을..여러가지로.. 4
[레벨:4]VeritasDei
2005-06-14 952
77 으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데.. 13
[레벨:2]dazelius
2005-03-12 952
76 게임에 이런 모션? 9
[레벨:6]kimo
2005-03-02 952
75 새로운 유료화 시스템? 9
[레벨:6]kimo
2005-02-01 952
74 문득 생각난 제안서 (재련부분 수정중..내용 임시로 삭제함) 12
[레벨:2]이굴
2005-01-24 952
73 리듬액션을 활용한 격투게임. 1
[레벨:6]쌀마스터
2005-01-11 952
72 음, 어려울까요? 7
[레벨:3]타나토스
2004-10-26 952
71 윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각 12
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-19 952
70 게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각. 5
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 952
69 공성전외이것저것 7
[레벨:2]이준하
2004-09-13 952
68 아처에 대하여 16
[레벨:3]크리스~*
2004-06-03 952
67 마법 저항 4
[레벨:2]초류
2004-02-17 952