기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181013 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152744 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
606 몬스터에 대한 끊임없는 발전이 필요합니다. Vol.1 8 2
[레벨:2]모준형
1014 6 2004-11-03 2004-11-03 04:40
요즘 점차 발전하고 있는 게임산업 그만큼 게임하나 만드는데 자금도 수십억이 들정도로 올랐고 그래픽도 계속해서 더욱 사실적으로 묘사되고 게임내의 시스템들이 진화하고 있음에도 불구하고.... 사실상 요즘 MMORPG의 사냥방식에...  
605 숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^ 10
[레벨:2]서호경
926 5 2004-11-02 2004-11-02 01:22
Describe 숙련시스템-나는남과다르다- here 아직까지 체계적으로 정리하진 못하였습니다. 차차 정리하겠습니다. = 인사말 = 안녕하세요^^ 야수신관(요즘은 짐승사제라는 닉을 더쓰지만요^^)입니다. 게임을 처음 접할때부터 이런 시스템...  
604 한게임 공모전에 출품하려고 하는 기획서의 일부분 13
[레벨:2]서형주
1050 5 2004-10-30 2004-10-30 22:28
이번 공모전에 출품 하려고 하는 것으로서 저작권을 침해하는 행위는 하지 말아 주십시오. 일단 전제적 조건은 MMORPG 입니다. 나름 대로 시스템에 전략성을 부여하기 위하여 노력을 한 것 같습니다만 조금만 더 노력하면 산물...  
603 B사 게시판에서 들은 스탯에 관한 인상적인 이야기 15
[레벨:7]성재
1243 67 2004-10-30 2004-10-30 17:05
스탯 기능이 없으니 케릭터가 너무 획일화 되는것 아니냐? 라는 질문에 개발자로 보이는분이 직접 대답 해주셨더라구요. 그때 들은 내용을 대충 번역, 기억해서 풀어보자면... 스탯을 찍을 수 있게 해 줘도, 어차피 직업별로 ...  
602 1인칭 모드..릴.. 3
[레벨:2]OopS~
1207 62 2004-10-27 2004-10-27 19:55
여탯껏 해본 3D게임중 재미는 릴이 최고였죠,, 타격감과 1인칭 플레이의 재미..근데 그외의 것들이 안좋아서 그만뒀지만 정말 최고였는데.. 감마 소프트에서는 엔진을 따로 만들었다고 하더군요..대단.. 그런 게임 어떤가요..  
601 [마비노기]아르바이트 16
[레벨:4]시클라멘
1107 6 2004-10-27 2004-10-27 13:21
현재 마비노기에 빠져있는 관계로....또 마비노기에 대한 아이디어입니다. ^^: (왠지 도배가 되어버리는 듯한...) 아시는 분도 계시겠지만, 마비노기에는 음유시인으로 살아가는 사람들이 있습니다. 연주에 대한 스킬이 있지요. 하지만...  
600 [일반 패키지 rpg]동료가 죽으면... 10
[레벨:4]시클라멘
924 5 2004-10-27 2004-10-27 11:22
일반적인 파판같은 rpg에서는 동료가 죽으면(혹은 기절하면) 신경을 쓸 필요가 없지요. s-rpg에서는 동료가 죽으면 다음스테이지에서부터 나오지 않는다거나 하는 경우가 있는데 말이죠. 물론 스토리면에서나 전투방식면에서나 죽는다는...  
599 음, 어려울까요? 7
[레벨:3]타나토스
938 4 2004-10-26 2004-10-26 19:28
온라인 게임 내에 커뮤티니중 하나로 음악방송을 할 수 있게 하면 어떨까요? 마비노기의 음악연주보다는 더 여러사람이 즐길 수 있을 것 같은데요. 물론 수신구역을 게임 내의 어디서나 가능하게 한다면 효과도 더 크겠죠. 대규...  
598 온라인게임경력5년(?) 5년동안 온겜하면서 바랬던것들... 25
[레벨:2]엔젤스테일
1119 24 2004-10-25 2004-10-25 20:28
라그를 하면서 김학규님의 재치에 반해(?) 이곳저곳 다니며 홈페이지를 알아내 봐오기만하다가 이렇게 짬이 나서 처음으로 글올려봅니다 ㅎㅎ; 1.게임에 나만의 풀하우스를 만들자! 개인적으로 아기자기한게 좋고, 뭔가 꾸미는걸 좋아...  
597 BM98 의 모바일 화. 5
[레벨:2]IdeaLLoVeR
1001 60 2004-10-25 2004-10-25 15:17
요즘 핸드폰의 발전 추세라면 모바일에서 BM98처럼 건반 누르기 게임하면 성공할 수 있을껏 같은데.. 핸드폰으로 스토리모드,싱글(연습)모드 2가지를 지원하고. 가격은 2000원 (음악파일은 스토리모드에 쓸 10가지정도+연습모드 파일은...  
596 이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자- 6
Duvet_
947 5 2004-10-23 2004-10-23 00:45
요즈음 생각하고 있던 것인데요, MMORPG 게임에서 꼭 직업을 여러갈래로 나눌 필요는 없다고 생각합니다. 오히려 하나의 직업을 바탕으로 캐릭을 키워나가도록 하는 것은 어떨까요? MMORPG도 결국은 RPG(역할분담게임)이잖아요...  
595 당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .? 4
[레벨:5]김형찬
934 6 2004-10-21 2004-10-21 03:28
Mu라는 게임은 다아시는게임입니다. 이게임의 특징이나 기타잡부 설명할 것 없이, 이게임에서 등장하는 4번째 클레스(사실 3번째) , 바로 마검사입니다. 요녀석은 '특정조건' 을 갖춰야만 나오는 클레스중의 하나로, 그 조건이 '...  
594 한계정당 한 캐릭터의 단점과 장점은 무엇일까요? 5
[레벨:5]김형찬
1029 3 2004-10-21 2004-10-21 02:49
한계정당 한케릭터... 어떻게보면 어의없습니다만, 마비노기를 하면서 한케릭터만 이쁘게 키워보는것도 좋구나.. 라는걸 느껴봅니다. 사실 RPG에서의 역활분담게임을 하면서 느낀건, 계정하나에 2- 3의 케릭터가있음으로인해서 게임이 ...  
593 이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만.. 15
musashigun
924 7 2004-10-20 2004-10-20 22:14
정말 왜 쓰는지 모르겟지만... 마음속에 두고있다가 보니.. 한번말하고 싶어서 써봅니다.. 넘어지는시스템이 추가되면 어떨까요?? 꼭 도망갈때 클릭을 바바바바 하는사람들있죠 그러면 특정확률로 꽈당~ 그러면서 약간의 피를 깍는 ...  
592 퀘스트에 대해서 8
[레벨:2]G-MaSteR
926 5 2004-10-20 2004-10-20 13:22
요즘 어지간한 오락들은 대부분 퀘스트를 가지고 있습니다. 다들 그렇게 생각하시죠? 하지만 그런 퀘스트를 해도 그만 않해도 그만인 것들이 태반입니다.(뭐 예로 들자면 리니지 2같은 경우에는 보상도 구리고 않해도 그만인 것들...  
591 오홋~ 2
[레벨:2]G-MaSteR
928 29 2004-10-20 2004-10-20 12:48
이곳에는...어떠한 일들이 벌여지고 있는지 무척이나 궁금하군요;; 에에..글을 몇개 대략 읽어 보았는데 게임 관련 대화도 많고 뭐 이런저런 글들이 많더라구요^^ 후후.... 그라나도 에스파다를 기다리고 있는데... 다른 게임과는 제...  
590 계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발.. 11
[레벨:3]id: 레핀레핀
931 6 2004-10-20 2004-10-20 04:11
음.. 제대로 된 제목이 되는지는; [계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..] 온라인 게임은 지구에서 인간이 살고 있는 것처럼, 지구라는 기본적이자 아주 중요한 것만 만들어주면 그에따른 지구의 이용, ...  
589 더 위험한 생각... 8
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
1349 4 2004-10-19 2004-10-19 18:52
인큐베이팅 시스템... 서버1은 인큐베이팅 서버.. 케릭을 키운다...차근차근히..(여타 mmorpg와 같다..) 잘키운 케릭을 판다... 현질로 사든 게임 머니로 사든..여튼 케릭을 판다... 팔린 케릭은 서버2로 간다..(안팔고 갈수도 있다) 서...  
588 갑자기 떠오른 생각.... 2
[레벨:2]Serapis Rignite
944 6 2004-10-19 2004-10-19 13:35
이런것은 어떨까 싶습니다.. 좀더 생각을 더하면 좋을것같은데.. 갑자기 떠올랐기에.. 일단 게임전체 스토리는 전쟁쪽으로 생각했습니다.. 생각더해보니.. 카메롯이랑 비슷한것같군요.. 일단 처음시작하는 유저는 렌덤에따라 어느나라에 ...  
587 윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각 12
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
929 10 2004-10-19 2004-10-19 10:58
현재의 mmorpg게임을 봅시다. 케릭을 고르고 키웁니다.. 게임마다 다르지만 레벨업 방식은 몹을 사냥하여 경치를 얻어 이 수치로 렙업을 합니다. 게임중 죽으면 경치 패널티 라든가 다른 패널티를 받고 다시 또 키웁니다. 그러다 ...