기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181018 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152750 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
946 기획 - 이벤트도시 5
[레벨:7]1ststory
930 24 2005-08-04 2005-08-04 19:30
이런 저린 일로 잠적하고 있다가 오랫만에 글 쓰는것 같습니다. 알바오다가 편의점의 이벤트 광고 보고 떠오르는 아이디어가 있어서 한번 적어봅니다. - 이벤트 도시(가제) 이벤트라고 함은 삶을 살아가는 데 있어서 발생하는 나...  
945 [아이디어] 어뮤즈먼트 스타일 MMORPG 11
코드네임KK
1058 34 2005-08-02 2005-08-02 00:19
대략 이런것입니다. 1.게임요금및 이용시간 : 1코인에 25분 (시간이 다되면 자동으로 저장되며 자동로그아웃) (딥스위치 세팅은 업자마음,계정생성시간에 플레이타임 누적안되며...주민등록번호 안써도 됨) 2 . 한계정에 캐릭터 슬롯수 ...  
944 라인메지션...이런 클레스가 있다면.. 17
[레벨:2]SinTu
1314 48 2005-07-30 2005-07-30 16:47
어떻게 하다 Senciva....라는 프로그램을 여기서 알게 되었어요... 어느 형상.. 마우스로 직직 그어서 어떤 것을 실행하는 것이더라구요.. 이것을 게임에 적용시키면 어떨까 생각해봤어요. 사실 게임에서는 마법사라고 설정이 되...  
943 게임기획 쪽을 배워볼려고하는데요... 10
[레벨:2]한재규
990 38 2005-07-30 2005-07-30 09:46
기획에 관련된 책좀 추천해주세요 프로그래밍이나 그래픽 쪽도 기획하는데 필요한 정도...... 라기보다 프로그래밍이나 그래픽쪽도 추천해주세요 요번에 학교에서 책을 주문하는데 최대한 많이 주문해놓고 싶네요...  
942 역시...보스몹은... 27
k-9
1480 40 2005-07-27 2005-07-27 16:20
게임사 직원이 조종해야...  
941 mod 형 mmorpg 10
[레벨:2]크래이
1091 48 2005-07-27 2005-07-27 14:00
간단히 말해서 유저가 스토리를 만들고, 게임의 형태도 바꾸면서 즐기는 시스템입니다. 퀘스트 같은 경우는 간단한 메시지와 이벤트 스크립트를 통해서 구현을 합니다. 예들 들자면, 길드와 같은 시스템에선, 길드 입문 퀘스트, 길...  
940 스펠[Spell]에 의한 유져간의 전투 8 1
[레벨:4]VeritasDei
1057 40 2005-07-27 2005-07-27 00:14
음....러브리스-loveless-를 보신분....은 없겠지만...이곳에서의 싸움방식을 게임으로 만들어보면 어떨까 하는생각. 일단 싸움방법은...말싸움입니다;; 그리고...각 유져는 처음 캐릭터생성시 이름이 같은 새크리파이스와 전투기를 얻게됩니...  
939 길드전의 지휘자 7
[레벨:2]
1004 41 2005-07-27 2005-07-27 00:02
길드전은 그냥 패싸움으로 보여지는 경우가 많습니다. 길드전에 스타크래프트식의 명령을 도입하게 된다면 길드전을 좀 더 전략적으로 만들수 있을 것 같습니다. * 편이상 길드장을 지휘자로 놓겠습니다. 1. 길드장은 굉장히 먼 포...  
938 [기획] 키보드 워리어 17
코드네임KK
1091 41 2005-07-26 2005-07-26 17:43
제목 : 키보드 워리어 장르 : 버츄얼 웹 타이핑 액션 등급 : 18세 미만 관람불가 (r등급) 1. 시놉시스 주인공은 평소에는 평범한 회사원이지만 집에 돌아오고 컴퓨터를 키는순간 무적의 악플러가 되어서 각커뮤니티 사이트를 휘...  
937 클래스에 자유도 주기 24
[레벨:2]
967 36 2005-07-26 2005-07-26 16:13
클래스를 나누게 되는 것으로는 스텟포인트와 스킬이 있습니다. 다시말해 스텟과 스킬에 자유도를 주게 될 수록 클래스에 자유도를 주게 되는거죠. 하지만 완전한 자유도를 준다면 혼자서 뭐든지 잘하는 똑같은 만능 클래스들만 생...  
936 한여름 더위를 확~~ 날려줄 기획아이디어~~ 9
[레벨:4]호키
1058 123 2005-07-26 2005-07-26 15:51
없을가요 ㅎㅎ;; 게임속에 날씨가 존재한다면 캐릭터들도 축축 처져서 땀을 뻘뻘 흘리고 있을텐데;;; 유저들에 등꼴을 서늘하게 하기위한 이벤트 1) 접속한 유저에게 "당신에 아이템이 모두 증발하였습니다 " 라는 문구 와 함께 착...  
935 1ststory님의 HP탈피 응용 아이디어 22
[레벨:3]발현
1106 58 2005-07-26 2005-07-26 06:00
새벽에 글을 읽다가 재미있어 보여서 글을 올립니다;; 워낙 증흥적으로 적는 글이 될 것 같아서, 좀 앞뒤가 안 맞게 되더라도 양해해주세요. 일단 1ststory님의 글에 수치화되지 못하면서 생기는 문제점에 지적하시는 내용이 많...  
934 지금껏 생각해온 시스템들 11
[레벨:2]천년백호
941 29 2005-07-25 2005-07-25 18:34
앞서 여러분들도 글쓰셨는데 구체적이지가 않더군요.. 그레서 제가 생각해 왔던걸 써봅니다.. 1. 연계기들(전사) 일단 전사의 기본스킬만을 줍니다(ex. 오른쪽 어께부터 하단으로 대각선베기 수직베기 기타등등...이런 식으로 말이죠 ...  
933 더우니까 별별 생각이.. 다 나네요.; 4
[레벨:2]어기식
927 14 2005-07-25 2005-07-25 16:49
- 퀘스트 조합 시스템 퀘스트 조합 시스템이란? 퀘스트 조합 시스템이란 각각 다른 퀘스트에 관련된 문서나 혹은 단서를 모아서 유저 자신이 하나의 퀘스트를 만들어 나가는 과정을 말한다. 이러한 퀘스트 조합을 위해서는 각각...  
932 개인적인 아이디어? 15
[레벨:6]kimo
979 27 2005-07-24 2005-07-24 15:41
뭐 사이언 아이디어는 아니고요. 스포츠게임을 하시다보시면 선수들끼리 싸움을 하려는 경우도 있고 진짜로 스포츠 게임에서 싸움을 하는 것도 있는걸로 알고있습니다(NFL인가?) 제가 말하고자 하는것은 스포츠게임중 진짜로 한대 ...  
931 예전에 생각해봤던 게임.. 20
[레벨:7]1ststory
950 8 2005-07-24 2005-07-24 00:28
물론 여러가지 문제가 많습니다. 이대로 분위기가 조성되면 좋겠지만, 조성되지 않을 문제도 있고요.. Q&A보다가 떠올라서 끄적여봅니다. 하지만 이러한 분위기로 구현해보고도 싶은 게임. 1. 게임목적 이 게임의 목적은 기존의 ...  
930 개성있는 케릭터를 키우자 21
[레벨:2]아렌시아
1094 9 2005-07-23 2005-07-23 22:03
어떤 게임을 보면 능력치를 올릴수 있게 만들어진 게임들이 많이있다 하지만.. 마법사는 거의 마법사대로 위즈를 올려야한다...개성있는 케릭터를 만드려면 예)마법사가 기사가 착용할수있는 판금갑옷 무거운갑옷 무거운검을 들수있게 ...  
929 infinityonline 14
[레벨:2]아렌시아
1006 8 2005-07-23 2005-07-23 21:57
infinityonline 처음 보았을때.. 내가 생각했던 아이디어랑 비슷해서 많은 관심을 가졌었다. 조금 다르지만.. 이것도 필드를 돌아다니는건줄알았는데..제라와 비슷한 클리어식.. 화려한 콤보.. 하지만 게임 설명을 읽었을땐 OTL ...  
928 암살자(어쎄신)에 대하여 7
[레벨:2]아렌시아
1040 8 2005-07-23 2005-07-23 21:52
음. 전 에 제가 말한 시스템에 적용좀 조금 해보겠습니다 암살자란 말그대로 암살 .. 은신술을 써서 몰래 한방에 죽여버리죠.. 암살자케릭을 게임에 적용하면 .. 예)pk우선 은신을 쓰고 검사에게 다가갑니다. 3걸음 안에 들어가면...  
927 제라 온라인 5
[레벨:2]아렌시아
1083 4 2005-07-23 2005-07-23 21:44
솔찍히 이번 제라 온라인을 무척기대했었다. 몬스터한테 공격을 받으면 넘어지는 .. 리니지2 처럼 필드를 돌아다니며 사냥하고 ~등등 여러가지 .. 그래픽도 무척좋아 기대를 많이했었지만.. 요구르팅 시스템(이름이모죠..ㅜㅜ?) 그 각...