김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185227
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156433
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어
(
1
)
[
44
]
coder#5
2010.05.23
조회 수
6243
추천 수
19
Auto Program User
(
10
)
[
2
]
AI
2010.05.30
조회 수
5288
추천 수
21
[아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임.
(
7
)
옛날사람
2010.06.04
조회 수
6405
추천 수
25
아파트 (오프라인-멀티장르 게임)
(
3
)
[
79
]
옛날사람
2010.06.11
조회 수
6485
추천 수
22
게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다.
(
10
)
psj
2010.06.11
조회 수
5821
추천 수
19
제가 구상중인 mmo의 일부분
(
12
)
[
1
]
psj
2010.06.11
조회 수
6196
추천 수
20
사칭 사기를 줄이는 방법 제안
(
13
)
정상택
2010.06.11
조회 수
7033
추천 수
31
게임 순환 주기와 재미 요소.
(
6
)
[
67
]
고블러
2010.07.06
조회 수
9188
추천 수
16
MORPG 기획&아이디어 1편
(
2
)
라스마이어
2010.07.07
조회 수
6609
추천 수
17
제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면?
(
13
)
Cloudkiss
2010.07.07
조회 수
6675
추천 수
24
쉿, 목소리를 줄이게
(
15
)
그림
2010.07.13
조회 수
7082
추천 수
16
시사토론 [부동산대란]을 보고나서 ..
AI
2010.07.24
조회 수
6117
추천 수
13
[re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요.
(
5
)
옛날사람
2010.08.16
조회 수
5108
추천 수
26
경험치 은행 시스템.
(
6
)
[
4
]
옛날사람
2010.08.13
조회 수
6568
추천 수
18
aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정
(
13
)
[
21
]
라이브러리안
2010.08.26
조회 수
6696
추천 수
8
좋은 게임과 게임 사랑하기
(
16
)
AI
2010.08.28
조회 수
6246
추천 수
10
AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,-
(
27
)
[
39
]
엠비서더
2010.09.01
조회 수
8718
추천 수
15
SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
(
5
)
AI
2010.10.13
조회 수
7574
추천 수
5
오토방지법에 대한 한 가지 건의
(
20
)
최우제
2010.10.14
조회 수
5387
추천 수
5
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템
(
2
)
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]
프로미넌스
2010.11.02
조회 수
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