김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
185373
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156576
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
패트리샤 피저의 사회화 담론
(
12
)
AI
2010.03.29
조회 수
4214
추천 수
10
MMORPG 사망어드밴티지.
(
14
)
AI
2010.03.23
조회 수
6106
추천 수
13
자다가 깨서 떠오른 게임
(
3
)
krtest
2010.03.22
조회 수
5696
추천 수
14
[육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.)
(
5
)
[
2
]
옛날사람
2010.03.16
조회 수
6529
추천 수
16
AION에 대한 기획자가 알면 좋은 이야기..
(
10
)
[
5
]
AI
2010.03.14
조회 수
7079
추천 수
12
MMORPG 의 제 나름의 해석
(
4
)
[
4
]
AI
2010.03.13
조회 수
5959
추천 수
11
기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여.
(
2
)
[
2
]
변태시체
2010.03.12
조회 수
4632
추천 수
14
게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다.
(
2
)
[
37
]
AI
2010.03.11
조회 수
5582
추천 수
12
최근 4개월 순위(GAMETRIX자료)
(
7
)
[
64
]
AI
2010.03.11
조회 수
6206
추천 수
12
[질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요?
(
8
)
[
3
]
개발쟁이
2010.03.03
조회 수
5755
추천 수
8
액티브파티아이디어
(
6
)
AI
2010.03.02
조회 수
4727
추천 수
9
[아이디어]생산의 품질 결정
(
7
)
[
15
]
mush
2010.02.27
조회 수
9398
추천 수
43
리듬게임과 엘범
(
8
)
플라디아
2010.02.26
조회 수
5345
추천 수
8
WOW의 초반 퀘스트
(
13
)
[
63
]
AI
2010.02.10
조회 수
8386
추천 수
12
[MMORPG] Heaven vs. Hell (가제) -죽음 전후의 삶이 있는 mmorpg
(
13
)
[
41
]
옛날사람
2010.02.05
조회 수
6293
추천 수
14
퀘스트는 이래야 한다.
(
13
)
AI
2010.02.02
조회 수
6656
추천 수
31
골때리는 플레이 경험담 [5]
(
12
)
2010.01.21
조회 수
6666
추천 수
15
Luxury Eyes를 공개합니다.
(
2
)
정상택
2010.01.10
조회 수
6355
추천 수
10
가제: '개와 고양이'; TAS(Third Animal Shooter)->개와 고양이가 뛰노는 tps (2차 수정)
(
7
)
[
14
]
옛날사람
2010.01.07
조회 수
9639
추천 수
13
아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요.
(
11
)
옛날사람
2009.12.22
조회 수
5745
추천 수
14
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