공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith | 185124 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith | 156341 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
1426 |
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
2
|
장민호 | 951 | 27 | 2005-09-21 | 2005-09-21 00:56 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 요즘 추세가 옛 오락실게임을 리메이크해서 케쥬얼 하는거라죠 그래서 스포츠나 액션등 예전에 오락실에서 인기 끌었던 장르를 온라인게임으로 만드는데요. 여기에 큰 문제가 있습니다. 거의 대부분 개발...
|
1425 |
개인적인 아이디어?
15
|
kimo | 984 | 27 | 2005-07-24 | 2005-07-24 15:41 |
뭐 사이언 아이디어는 아니고요. 스포츠게임을 하시다보시면 선수들끼리 싸움을 하려는 경우도 있고 진짜로 스포츠 게임에서 싸움을 하는 것도 있는걸로 알고있습니다(NFL인가?) 제가 말하고자 하는것은 스포츠게임중 진짜로 한대 ...
|
1424 |
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
13
|
옛날사람 | 962 | 27 | 2005-04-20 | 2005-04-20 07:14 |
훗.. 리포트 쓰다가 머리도 식힐겸.. (영어 리포트라..) 예전에 잠시 하던 TTRPG (Table Talk Role Playing Game) 인 D&D (Dungeons and Dragons) 를 비롯하여 지금까지 나온 대부분의 게임 (RPG 뿐만 아니라..) 에는 레벨...
|
1423 |
감히 올려봅니다.. 하우스 시스템 -ㅁ-;
11
|
마지커스 | 1083 | 27 | 2005-04-19 | 2005-04-19 18:50 |
마지's 이런거 어때요? 36 하우스 시스템.. 일본 유저들은 무언가를 자신이 꾸미기를 좋아하는것으로 저는 알고 있습니다. (하우스 시스템에 열광하지요.. (맞을려나 -ㅁ-;;?) 필요 조건!! 1. 유저는 1계정당 하나의 집을 소유 할...
|
1422 |
|
10년전에 나온 반MCC RPG?(추가/수정)-제목을 바꿔보았습니다...
4
|
옛날사람 | 1924 | 27 | 2005-04-16 | 2005-04-16 07:28 |
1992년도인가 93년도쯤에 나온 RPG입니다. 지금은 Atari에 흡수된 Microprose란 회사에서 제작/판매하였습니다. Microprose는 당시 3D 시물레이션 게임을 몇개정도 출시하던 회사였습니다. 약간 알려진 작품으로는..(주관적이지만....
|
1421 |
레이싱게임의 재미부가 요소
4
33
|
권세영 | 1146 | 27 | 2003-10-11 | 2003-10-11 22:43 |
요즘은 레이싱게임을 하시는 분들이 점점 늘어나는 추세인데요 전 초딩5학년때 처음 컴퓨터를 접하고 그때 당시 니드 포 스피드의 최신버전이었던 니드 포 스피드 4 하이 스테잌스에 열광하고 있었죠. 그때부터 레이싱 게임...
|
1420 |
[RTS개조] 지휘관 유닛의 유무에 따른 콘트롤 차이
5
|
데님 파웰 | 1114 | 27 | 2003-02-21 | 2003-02-21 15:29 |
일단 스타를 예로 들겠습니다 전 스타의 계급을 잘 모르기에..;; 마린과 고스트를 예로 들고 고스트를 마린보다 높은 계급의 유니트라고 가정하겠습니다 유니트들에게는 각각 계급이 있다고 가정합시다 제 의견은 만약 어떤유니트의...
|
1419 |
우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
5
6
|
Excelsis | 1473 | 27 | 2003-02-07 | 2003-02-07 17:08 |
일반적인 비행 시뮬레이션은 싱글로 돌리기에도 좀 빡세지만서도... 우주 비행 시뮬레이션이라면 배경이 단순하니까 온라인 기반으로 만들수도 있지 않을까 하는 생각이 드는데요... 윙커맨더 시리즈나 스타워즈 X윙, 스타워즈 타...
|
1418 |
[re] 경험치 은행 시스템: 원래는 '경험치 구슬'시스템이었어요.
5
|
옛날사람 | 5106 | 26 | 2010-08-16 | 2010-08-16 11:16 |
원래는 '경험치 구슬' 시스템을 생각했었습니다. 몬스터를 처치하거나 퀘스트를 완료하면, 다른 게임들에서 받는 최소 경험치 단위로 구슬들을 받습니다. npc를 통해 구슬을 경험치로 바꿔서 레벨업을 하거나, 역시 npc를 통해 ...
|
1417 |
리얼리티 실드 베이스 - 2
2
|
조커 | 984 | 26 | 2005-12-25 | 2005-12-25 20:15 |
간략하게 가장 큰 방패부터 가장 작은방패 그리고 나무방패까지 적어봅니다. * 해당 방패를 착용하였을시 대상에게 공격을 성공적으로 당했다면 대상의 무기가 한손인지 양손인지 체크 한뒤에 데미지가 들어오는 방식입니다. * >> ...
|
1416 |
허접한 아이디어 PC게임 2가지
12
|
오뒤세우스 | 1962 | 26 | 2005-11-14 | 2005-11-14 14:20 |
암것도 모르는 기획자 지망생입니다 ㅎㅎ 저게 PC게임중 전략을 굉장히 좋아하는데요 특히 삼국지 씨리즈 토탈워씨리즈 매냐입니다. 특히, 토탈워 씨리즈 아직까지 하고있는데요. 이런 방식에서 약간만 변형한 방식입니다. -게임방식...
|
1415 |
미친치과의사
8
|
imays | 1908 | 26 | 2005-11-03 | 2005-11-03 13:51 |
http://www.dexgame.com/bbs/view.php?id=work&no=95 제와 후배들이 몇년전에 만든 게임입니다. 완성도가 형편없다는건 저도 압니다. 다만, 이런 소재에 대한 여러분의 의견이 궁금합니다. 닌텐도 레볼루션 소개 동영상에 치과의사 게...
|
1414 |
[게임기획]반골대축구(가칭)
10
|
장민호 | 990 | 26 | 2005-09-21 | 2005-09-21 00:32 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 제가 노트에 정리한 아이디어가 너무 방대 하기 때문에 그중에 최근에 생각한것들만 올릴려구여 관심있는분들과 정보 공유하며 같이 포트폴리오 제작하실 분 구합니다. 사업을 하실분도 환영합니다(참고로...
|
1413 |
슈팅온라인게임
9
|
장민호 | 1134 | 26 | 2005-08-23 | 2005-08-23 01:30 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 슈팅온라인게임을 구상중인데요. 지상전과 공중전을 병행하는게 조을까요?(프리프나 메탈슬러그) 오로지 비행슈팅만 하는게 조을까요?(겔러스) 아니면 탈것을 타야만 공중전이 가능하게 하는게 조을까염?(메탈슬...
|
1412 |
캐릭터 모드 체인지 아이디어
5
|
토카 | 977 | 26 | 2005-07-13 | 2005-07-13 18:17 |
파티플레이가 잘짜여진 MMO게임에서 불만이었던점은 싱글 플레이 능력이 뛰어난 캐릭일수록 파티플레이나 레이드에서 천대받고, 그반대로 파티플레이/레이드에서 귀한대접받는 클래스는 솔로플레이시 효율이 떨어지는 것이었습니다. 각 ...
|
1411 |
분노시스템에대한 또다른생각
7
|
에스파 | 971 | 26 | 2005-07-06 | 2005-07-06 20:49 |
가끔 사냥이 안될때가 있습니다 보통 오늘은 날이아니구나..라고 생각하죠 심할경우에는 평소에는 잘 죽지도 않는곳에서 세네번 또는 셀수없이 죽는경우가 있습니다. 그때는 정말 짜증나는플레이어가 다수를 차지할것입니다. 사망시 패...
|
1410 |
길드or연합체
4
|
세한 | 993 | 26 | 2005-05-19 | 2005-05-19 01:13 |
1. 상단 - 돈을 벌기 위한 목적으로 한 길드. - 각 마을 상점에 물건들은 보급 해주면서 돈을 번다. - 퀘스트를 통해서 상점에 보급할수 있는 물품종류들을 늘릴수 있다. - 퀘스트를 통해서 상점과의 신뢰도와 상술 쌓이게 되...
|
1409 |
땅따먹기..어떨까요?
18
|
루트 | 1035 | 26 | 2005-04-01 | 2005-04-01 11:56 |
밑에 이어서..(계열은..3가지..) 계열별 정해진 땅이 있고.. 정해진 날에는 지역을 두고 전투를 하게 됩니다.. 경계면은.. 프리존이 되는거죠.. 그땅이 그 계열의소유가 될때.. 평상시 전투에서의 얻는 경험치의 보상이나 자기 땅이...
|
1408 |
밑에 던전시스템을 보고..
9
|
녹턴 | 1029 | 26 | 2004-12-14 | 2004-12-14 21:17 |
WOW를 기본베이스로 설명하겠습니다. (던전키퍼를 해보셨다면, 그것도 생각해주세요.) 얼라이언스는 호드의 분쟁지역의 던전들에 함정을 설치 할 수가 있습니다. 호드 역시도 얼라이언스의 분쟁지역의 던전에 설치 할 수가 있습니다....
|
1407 |
NPC에게 생활을 주자.
2
|
성재 | 961 | 26 | 2004-03-15 | 2004-03-15 22:21 |
N사의 게임 M게임을 참고 했습니다. 시간대별로 얻을 수 있는 퀘스트 (혹은 아르바이트)가 있더군요. 흔히 볼 수 있는 MMORPG의 하루종일 서있는 NPC들에게 휴식을 주자! 라는 취지에서 이 기획을 써 봅니다. ■ 이 시스...
|