공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185314 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156517 |
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이건 어떨까요?
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo |
2004-03-05 |
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제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면?
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![포인트:1695point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Cloudkiss |
2010-07-07 |
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타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다.
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-05-07 |
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판타지 FPS에 관해
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![포인트:255point (61%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 고고헤븐 |
2006-12-06 |
2672 |
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area 별로 나누어진 전쟁 시스템.
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![포인트:14498point (68%), 레벨:12/30 [레벨:12]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/12.gif) ![id : CamilleBidan id: CamilleBidan](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/057/749/749057.gif) CamilleBidan |
2006-10-28 |
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게임에서 시나리오는 몇%를 좌우하는가?
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컴터다운 |
2006-09-28 |
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파티 관련.
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수사나 |
2006-03-05 |
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[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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![포인트:591point (51%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 최익필 |
2006-01-01 |
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유저 스타일을 적용한 '게임 체질 혹은 스타일 시스템'
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 |
2005-12-17 |
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[re] 그냥 제 경험담...
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![포인트:605point (54%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 우리엘 |
2005-11-24 |
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인식적 가상현실, 표현적 가상현실
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![포인트:676point (70%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 배현직 |
2005-10-16 |
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[게임기획]오토프로그램에 대해서...
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 |
2005-09-21 |
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[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 |
2005-09-21 |
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기획 - 이벤트도시
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2005-08-04 |
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뜬구름 아이디어 : Save the World
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![포인트:554point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 토카 |
2005-06-29 |
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온라인 대전 게임에다가 성장에서 오는 Discovery Fun을 줄 수 잇는가?
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 남대련 |
2005-04-29 |
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온라인겜의 시스템에 대한 긴 의견하나...
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![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) GE†자유기사† |
2005-04-18 |
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인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다.
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![포인트:552point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Super초짜 |
2005-04-02 |
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소설로 본 게임의 발전방향
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![포인트:785point (94%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) GANGS |
2004-12-31 |
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MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2004-11-26 |
964 |