기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185314
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156517
1386 이건 어떨까요? 11
[레벨:6]kimo
2004-03-05 970
1385 제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면? 13
[레벨:4]Cloudkiss
2010-07-07 6684
1384 타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다. 10 10
[레벨:2] AI
2010-05-07 6591
1383 판타지 FPS에 관해 21
[레벨:1]고고헤븐
2006-12-06 2672
1382 area 별로 나누어진 전쟁 시스템. 13 file
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2006-10-28 1896
1381 게임에서 시나리오는 몇%를 좌우하는가? 20
컴터다운
2006-09-28 3033
1380 파티 관련. 7
수사나
2006-03-05 1001
1379 [아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니 22
[레벨:2]최익필
2006-01-01 957
1378 유저 스타일을 적용한 '게임 체질 혹은 스타일 시스템' 19
[레벨:7]성재
2005-12-17 1123
1377 [re] 그냥 제 경험담... 3
[레벨:2]우리엘
2005-11-24 945
1376 인식적 가상현실, 표현적 가상현실 14
[레벨:2]배현직
2005-10-16 977
1375 [게임기획]오토프로그램에 대해서... 20
[레벨:2]장민호
2005-09-21 2051
1374 [기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어 12
[레벨:2]장민호
2005-09-21 953
1373 기획 - 이벤트도시 5
[레벨:7]1ststory
2005-08-04 972
1372 뜬구름 아이디어 : Save the World 3
[레벨:2]토카
2005-06-29 990
1371 온라인 대전 게임에다가 성장에서 오는 Discovery Fun을 줄 수 잇는가? 4
[레벨:2]남대련
2005-04-29 1145
1370 온라인겜의 시스템에 대한 긴 의견하나... 7
[레벨:2]GE†자유기사†
2005-04-18 1210
1369 인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다. 8
[레벨:2]Super초짜
2005-04-02 968
1368 소설로 본 게임의 발전방향 3
[레벨:2]GANGS
2004-12-31 971
1367 MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템) 4
[레벨:6]쌀마스터
2004-11-26 964