김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
184987
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156233
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
온라인게임화 되어가면서....
(
6
)
발퀴레
2006.03.16
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963
추천 수
14
플레이하는 유저들의 ..
(
5
)
태훈
2006.03.31
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8
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
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963
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4
초보자로 할땐..
(
8
)
다크
2004.02.12
조회 수
964
추천 수
13
RTS와 MMORPG의 접목
(
2
)
그림
2004.06.05
조회 수
964
추천 수
4
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
조회 수
964
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4
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
964
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5
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
(
4
)
그림
2004.08.06
조회 수
964
추천 수
8
번역,해석,해독 시스템
(
15
)
게르마냐
2004.08.26
조회 수
964
추천 수
5
경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
964
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23
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
(
6
)
Esilud
2004.12.13
조회 수
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25
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
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추천 수
10
R2Beat 아케이드 제안서
(
7
)
SRS(●)
2006.01.04
조회 수
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5
글삭제
(
10
)
앞으로
2006.02.04
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9
옷에 관한 또다른 건의입니다.
(
7
)
Testarossa
2006.02.13
조회 수
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6
[아침에] 로봇물MMORPG..
(
6
)
아침에
2004.01.16
조회 수
965
추천 수
5
아이디어) 몬스터에 대한 숙련도
(
5
)
[星]
2004.01.28
조회 수
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5
캐릭터 선택창과 집 시스템.
(
7
)
성재
2004.02.02
조회 수
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11
[A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템"
(
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)
Auss
2004.02.24
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캐릭터의 몸상태
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)
최진석
2004.04.05
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