김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185042
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156278
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
몹의 맵이동.
(
10
)
sua
2004.06.01
조회 수
961
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5
기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
(
9
)
2004.07.18
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11
경험치를 사용하는 스킬.
(
7
)
성재
2004.09.16
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961
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4
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
(
1
)
성재
2004.10.08
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5
자라야만하는가..
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4
)
musashigun
2004.10.16
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각 게임당 서버는 하나!
(
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발현
2005.03.14
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질문입니다~~~!!
(
7
)
게일
2005.06.22
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아이디어란 말에 하나...?
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11
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낙화비연수
2006.02.25
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상점 서버..;;
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)
Format
2006.02.27
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참여 포인트.
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수사나
2006.04.15
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스토리기반의 Online RPG
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곤(GON)
2004.01.20
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이러 저러한 생각들..
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초류
2004.02.07
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[A] 사용자에 의해 만들어지는 MMORPG
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Auss
2004.04.12
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공공길드 시스템
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Duvet_
2004.09.20
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위험한 생각에 덧붙혀서..
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왕풍뎅이
2004.10.19
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막나가는 게임 기획 하나
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쌀마스터
2004.12.31
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매트릭스와 같은 ...
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한성진
2005.03.10
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편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
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바퀴벌레
2005.03.21
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기획아닌 기획..
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이준우
2005.05.28
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클래스에 관해
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서원호
2005.05.28
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