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슈팅온라인게임
장민호
http://old.lameproof.com/183305
2005.08.23
01:30:45 (*.4.206.10)
1133
26
/
0
안녕하세요
흰나리꽃입니다.
슈팅온라인게임을 구상중인데요.
지상전과 공중전을 병행하는게 조을까요?(프리프나 메탈슬러그)
오로지 비행슈팅만 하는게 조을까요?(겔러스)
아니면 탈것을 타야만 공중전이 가능하게 하는게 조을까염?(메탈슬러그)
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2005.08.23
01:45:51 (*.97.215.197)
열혈천사
기획하시는 특징에 맞는 걸로, 시나리오나 시스템적인것을 생각하시고 결정해야 할 듯 싶네요...
2005.08.23
09:34:54 (*.103.209.97)
북극곰
탈것이나 공격의 방식은 윗분말대로 줄기를 타고 올라가야죠 ..
2005.08.23
22:25:00 (*.116.145.67)
creation
아무래도 PVP방식인만큼 언급하신 게임들과는 좀 다른 색다른 시스템이 필요할듯 합니다. 자칫 잘못하면 제2의 던전앤파이터가...ㅡ.ㅡ;;
2005.08.24
04:57:36 (*.73.157.70)
lucid
먼저 큰 기획은 해놓으시고..;; 하시는게;;
..온라인 탄막슈팅같은건, 불가능하겠죠?;
2005.08.25
01:11:22 (*.119.75.206)
뷰티샵
병행이 나을거 같네요.
아무래도 게임플레이가 풍부해져 지루하지 않겠죠.
2005.08.25
14:01:42 (*.148.190.135)
팡새
게임의 큰 맥은 스스로 잡는게 좋습니다. 소설이 그러하듯이 어느정도의 골격이 완성되지 않은 상태에서 생각을 열어버리면 이도 저도 안되는 경우가 많더라구요./
2005.08.25
14:33:49 (*.187.164.72)
nogest
슈팅게임은 역시 박력이 있어야 한다는+_+
2005.08.25
15:43:47 (*.202.19.65)
피시즈
개발환경을 고려하지 않은채 기획을 하는 입장이라면, 어떻게든 기획자의 상상력에 달린거겠죠. 만약 개발인원이나 환경, 기간등의 요소를 고려해야한다면 좀 어려워 질것 같네요.
2005.08.29
19:44:58 (*.158.75.168)
김현진
슈팅 온라인이라...상당한 압박이 느껴지는데...웬만한 슈팅게임이라면..쩝...어렵지 않을까요???
슈팅이라는 장르의 온라인이라면..리얼함을 추구한..음..예를 들면..남코의 에이스컴뱃의 온라인화 정도는 되야 하지 않을까요??? 자신이 선택한
기체에 그란트리스모처럼 여러 가지 잡다하지 않으면서 핵심적인 튜닝을 통해..자신만의 기체를 만들어 가면서..서로..도그파이트를 하는..
자칫..느려지고..지루하지않도록..하는 스킬도 필요할듯...
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