공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 225460 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 195729 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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HP의 개념 변경
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Excelsis | 2765 | 23 | 2003-01-07 | 2003-01-07 13:02 |
HP 는 이때까지 종종 '맷집' 이란 말로 표현되어 왔습니다. 다른말로 하자면, 피하지 못했을 때 몸으로 맞았다 이 말이죠. 실제로라면 피하지 못했을 때 정통으로 타격을 받으면 전투불능으로 빠지는것이 상식이지만, (특히 ...
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[ilh의 생각]몹몰이 완화책
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I.L.H | 2438 | 14 | 2003-01-07 | 2003-01-07 20:09 |
오랜만(?)에 온것 같네요..잠시 멀리 나돌아 나녔습니다.(역시 인간은 여행으로 새로운 활력을 찾는군요..^^) 역시나 그저 아이디어나 적어보려고 합니다. 라그에도 몹몰이가 극성인데요 과거에 이걸 막아보려고 몹이 붙을때 마다 회...
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캐릭터 생성시 질문을 이용할때 노가다를 막는법
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데님 파웰 | 2502 | 18 | 2003-01-08 | 2003-01-08 00:17 |
여기서의 노가다는 어떤질문에 어떻게 대답하면 어떤 직업이 나올지 노가다를 이용해 알아내는 것입니다 이런 노가다를 막는 방법이 있습니다 일단 한 계정당 캐릭슬롯이 3개가 있다고 가정합시다 만약 노가다꾼이라면 캐릭을 만들...
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[ilh의 생각]색다른 직업
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I.L.H | 2278 | 14 | 2003-01-09 | 2003-01-09 23:19 |
전 희대의 명작 악튜러스를 좋아하는 게이머로서 아직도 악튜러스를 생각할때가 많습니다. 그래서 그런지 온라인 게임을 하던 무얼 하던 악튜러스와 연관을 지어 생각하는 경우가 많은데요 직업에 관해서도 그런 경우가 많습니다. ...
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플레이어가 만드는 퀘스트?!?
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디에레스 | 3259 | 98 | 2003-01-11 | 2003-01-11 09:21 |
과연 플레이어가 만드는 퀘스트가 성립할 수 있을까요? 괜히 악용될 소지도 있는거지만.. 일단 제가 생각하는것을 적어봅니다. 이 게임에서는 길드는 커다란 길드에 속해있습니다. 커다란길드는 용병길드 상인길드 암살자길드 등등...
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[ilh의 생각]색다른 직업2
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I.L.H | 2490 | 13 | 2003-01-11 | 2003-01-11 23:59 |
역시나 악튜와 라그의 융합을 꿈꾸며 색다른 직업을 써보려 합니다. (악튜가 온라인이 되었더라면 얼마나 좋았을까?) 귀족 악튜를 해본 분이라면 아시겠지만 귀족은 엘류어드를 모델로 생각해본 직업입니다.무기는 주로 한손검과 채...
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신개념의 직업 - 다이버
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Excelsis | 3027 | 14 | 2003-01-12 | 2003-01-12 00:44 |
프로스트 다이버가 아니라[...] 그 뭐랄까, 이름을 뭔가 묘사시하게 붙여버렸는데, 개념과 어울리는 단어인지는 모르겠네요. (강신술사라고 이름붙이자면 스피리츄얼리스트인데, 왠지 그냥 이렇게 붙여보고 싶었습니다-_-) 한마디로 묘...
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[ilh의 생각]색다른 직업3 & 신개념 길드?
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I.L.H | 2979 | 11 | 2003-01-13 | 2003-01-13 17:09 |
오늘도 역시나 악튜러스의 직업 이야기 입니다. 교주 교주는 악튜러스의 아이 자라투슈트라를 모델로 한 직업입니다.이름에도 알수 있듯이 성직자 계열의 직업입니다.이제부터 제가 말 할 교주는 현재 공인된 정통종교의 교주가 아...
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양파군의 시나리오1
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양파 | 3406 | 11 | 2003-01-13 | 2003-01-13 21:29 |
일단 아직은 제목을 머라고 붙이기 애매해서 '산적이 되자' 라고만 해두었습니다. 이게임은 제가 pc용 패키지 게임과 온라인 게임 두가지고 구성해둔 시나리오 입니다. 일단은 pc패키지는 제외하고 온라인 게임으로만 설명하겠습니...
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게임 클라이언트와 로그인에 몰입감을 주기위한 효과,디자인,설정..
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이태희 | 2883 | 18 | 2003-01-14 | 2003-01-14 15:26 |
몰입감을 주기 위하여 이와 같은 조건을 제시해볼까 합니다. 기본적 구상도 보충설명 - 1.클라이언트 내장형. 즉 , 요새 게임들은 클라이언트가 바깥에 있어서 , 바탕화면에서 처리하고 그 다음에 게임으로 들어가지는데 이러지...
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오늘 발견한 글입니다.
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kizna | 3169 | 20 | 2003-01-16 | 2003-01-16 05:43 |
오늘 라그나로크 홈페이지에서. "그라비티와 함꼐"라는 게시판...을 발견했습니다. 게임 밸런스... 라던가. 그런 것에 대해서 토론하는... 글을 발견했습니다. 제법 마음에 들어서 옮겼는데... 라그나로크를 만드신 홈 주인장이신 "김...
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[ilh의 생각]게임메신저
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I.L.H | 2490 | 13 | 2003-01-16 | 2003-01-16 17:25 |
아마 많은 분들이 컴퓨터 메신저 하나 정도는 쓰고 계실겁니다. 그많큼 편리한게 메신저인데요..(전 쓸일이 없습니다..주변에 사람이 없어서..) 온라인 게임 전속 메신저를 만들면 좋을것 같습니다. 게임 접속시에는 물론이고 게임에...
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스푸가 생각해본 클래스[를 가장한 수다?;;]
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스푸 | 2692 | 23 | 2003-01-18 | 2003-01-18 08:16 |
*3d보다는 2d를 좋아하지만, 2d의 강점이라 할수 있는 깜찍한 귀여움에서는 '라그'를 따라갈 엄두가 도저히 나지 않기에 같은 깜찍이라해도 그로테스크한 면을 집어넣은 분위기의 온라인게임을 생각해보았습니다. 애초에 생각했던 것...
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암살자에 대하여..
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幻魔 | 3086 | 79 | 2003-01-19 | 2003-01-19 13:20 |
암살자.. 하면.. 일단 조용히 잠입해서.. 요인을 처치하고 빠져나오거나. 자기 생명도 돌보지 않고 목표를 죽이고 죽거나, 자폭에 가까운 기술을 펼치는것.. 이런거 정도인데.. 최근 게임의 어쎄신들을 보면.. "암살자" 라기 보다는...
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제가생각한 몰이방지책..
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이겨례 | 2440 | 28 | 2003-01-21 | 2003-01-21 18:47 |
저는 라그나로크 토르서버를하는 한유저랍니다. 모든서버는 몰이로 유저들과 유저들간의 싸움이 벌어집니다. 저도 격어봣구요.우선 이번에 그라비티가 해놓은 몰이대책 1.몬스터3마리 이상 붙어있을시 디펜스감소 2.몬스터3마리 이...
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우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획
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안티크 | 2549 | 14 | 2003-01-23 | 2003-01-23 15:05 |
디아블로를 보면서 느낀건데, 우리나라 사람들은 한꺼번에 확 적을 쓰러뜨리는 그런 스타일의 게임을 좋아하는 듯 합니다. 카우를 주주죽 몰아서 휠윈드나 기타 어빌리티로 싹 '학살'하는 것에서 게임의 재미를 느낀다는 거겠지요...
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아크메이지 룰 만드는중...
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이태희 | 3218 | 19 | 2003-01-25 | 2003-01-25 12:56 |
온라인게임속에 들어가는 부수적인 플레이어들간의 게임을.. 에.. 예를들어 감이 잘 안잡히시는분들을 위해서 플레이어들간의 부르마블같이 모여서 할수 있는 게임이라던지.. 뭐 돈을 걸고 말이죠. 그래서 아크메이지라는 게임을 만들...
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MMO게임의 몇가지 잡스런 발상.
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eyehead | 2846 | 9 | 2003-01-26 | 2003-01-26 22:53 |
MMO게임의 몇가지 잡스런 발상. --- 1. '커플링 배틀'시스템.-'작업'의 활성화 여러 채팅커뮤니티사이트나 다른 겜들에도 '찜'을 할수있는 장치는 많이 있다. 그러나 단순히 그런것 만이 아닌 강자가 쟁취하는 훌륭한 사회를 게임...
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은행과 시세 그리고 경매시스템.
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인절미 | 2498 | 14 | 2003-01-28 | 2003-01-28 16:41 |
1. 은행 : 게임내에는 서로 다른 은행이 존재한다. 각 은행마다 금융상품이 다르며, 각각의 이자가 다르다. 예를 들자면 A은행의 a상품은 이자가 월 3%인 반면 예치금 1억 이상 매달 보관료 있음 대신 불안정적(이건 추후에 ...
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직위 시스템 도입
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데님 파웰 | 3077 | 18 | 2003-01-28 | 2003-01-28 22:49 |
직업과는 별개의 직위 시스템의 도입 말그대로 직위란걸 도입하는 것입니다 음.. 쉬운 예를 들어 검사라는 직업에 기사, 성당기사..;;(템플러)등의 직위를 붙이는 겁니다 (사실 라그에서와 달리..;; 기사란건 직업이기보단 직위라고 생...
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