공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
182954 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
154430 |
1606 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-27 |
944 |
1605 |
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
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구태영 |
2005-06-21 |
944 |
1604 |
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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아힌이 |
2005-07-09 |
944 |
1603 |
★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-2-게임모드
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DP군 |
2005-07-11 |
944 |
1602 |
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
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엘 |
2005-07-16 |
944 |
1601 |
기획 - 이벤트도시
5
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1ststory |
2005-08-04 |
944 |
1600 |
(가제)폭렬고교클럽활동부
14
1
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nogest |
2006-01-12 |
944 |
1599 |
생각 숙성시키기
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sweetlover |
2006-01-18 |
944 |
1598 |
그냥 워록 스킬 아이디어..
5
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이슈텔 |
2006-02-01 |
944 |
1597 |
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
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곽동진 |
2006-02-11 |
944 |
1596 |
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
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호밀밭의파수꾼 |
2006-02-14 |
944 |
1595 |
사운드도 인터페이스이다?!?
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Mossess |
2003-12-27 |
945 |
1594 |
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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아침에 |
2003-12-29 |
945 |
1593 |
'냄새'가 나는 온라인게임
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파라나기 |
2004-01-21 |
945 |
1592 |
지역적응
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Excelsis |
2004-01-28 |
945 |
1591 |
NPC에게 생활을 주자.
2
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성재 |
2004-03-15 |
945 |
1590 |
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
5
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아침에 |
2004-04-08 |
945 |
1589 |
게임 전투의 속도감과 타격
8
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신희성 |
2004-05-05 |
945 |
1588 |
새로운 형태의 성장시스템에 대해
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AIRITH |
2004-06-15 |
945 |
1587 |
포션시스템.
7
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열혈쿄 |
2004-10-05 |
945 |