공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183790 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
155166 |
86 |
기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여.
2
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변태시체 |
2010-03-12 |
4576 |
85 |
MMORPG 의 제 나름의 해석
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AI |
2010-03-13 |
5891 |
84 |
AION에 대한 기획자가 알면 좋은 이야기..
10
5
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AI |
2010-03-14 |
6981 |
83 |
[육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.)
5
2
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옛날사람 |
2010-03-16 |
6466 |
82 |
자다가 깨서 떠오른 게임
3
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krtest |
2010-03-22 |
5615 |
81 |
MMORPG 사망어드밴티지.
14
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AI |
2010-03-23 |
6012 |
80 |
패트리샤 피저의 사회화 담론
12
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AI |
2010-03-29 |
4162 |
79 |
게임 관련 추천 해외 사이트 총집합
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밝은해 |
2010-04-01 |
5478 |
78 |
게임 포털
5
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[星] |
2010-04-19 |
3957 |
77 |
게임과 요리
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고블러 |
2010-04-20 |
4215 |
76 |
장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요?
10
5
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엠비서더 |
2010-04-24 |
4384 |
75 |
어느 날 불현 듯 생각했습니다.
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김국진골프도제발 |
2010-04-27 |
3719 |
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검,마법,과학의 공존과 대립 그리고 무기의 형태..
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김국진골프도제발 |
2010-04-27 |
4333 |
73 |
'쇼커스'온라인
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SRS(●) |
2010-04-27 |
4682 |
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DJMAX Portable5 제안서
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SRS(●) |
2010-04-27 |
4969 |
71 |
타이핑 뮤직 제안서
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SRS(●) |
2010-04-27 |
4242 |
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군대서 생각했던 게임
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2010-04-30 |
6161 |
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[타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가)
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옛날사람 |
2010-05-04 |
6324 |
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김학규님께서 한번 봐주세요!!(게임구상)
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김선근 |
2010-05-06 |
6515 |
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타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다.
10
10
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AI |
2010-05-07 |
6497 |