기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183903
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155255
1726 상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기] 10
[레벨:4]시클라멘
2004-07-30 943
1725 공성전외이것저것 7
[레벨:2]이준하
2004-09-13 943
1724 몹 리스폰에 대한 생각... 10
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 943
1723 게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각. 5
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 943
1722 [질문]전략 시뮬레이션에서..... 12
[레벨:2]보너스
2004-11-29 943
1721 탈 것? Something to ride? 3 39
[레벨:6]쌀마스터
2004-12-05 943
1720 미니게임이 대세다~ 4
[레벨:2]까페라떼
2005-02-01 943
1719 지형활용 7
[레벨:2]바퀴벌레
2005-02-28 943
1718 전투시스템 하나. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-03-09 943
1717 [아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니 22
[레벨:2]최익필
2006-01-01 943
1716 아이템간의 균형 16
[레벨:2]이수
2006-01-15 943
1715 [아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해... 10 35 file
[레벨:4]박지수
2006-02-03 943
1714 친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요. 3
[레벨:0]이승훈
2006-02-11 943
1713 깃빨뺏기류 자동 맵 디자인. 5
수사나
2006-02-24 943
1712 나도 고향을 갖고싶다. 3
[레벨:7]ꍬP
2006-09-03 943
1711 [아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!! 2
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-20 944
1710 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 944
1709 또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다. 14
[레벨:3]싱클레어
2004-03-24 944
1708 케릭터에게 휴식 시간을 주자. 10
[레벨:7]성재
2004-03-25 944
1707 MMORPG 내에서의 자손 시스템 4
[레벨:3]Kwon2929
2004-04-14 944