김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
183807
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155181
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
약점이라는 부분에 대한 저 나름대로의 아이디어...
(
6
)
코코즈
2002.12.16
조회 수
1670
추천 수
12
[좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG?
(
11
)
[
5
]
紅戀의火花
2002.12.16
조회 수
2838
추천 수
106
[1ststory] RPG 수치의 추가
(
6
)
1ststory
2002.12.17
조회 수
2406
추천 수
15
파티 중매쟁이?
(
1
)
박주영
2002.12.23
조회 수
1536
추천 수
12
캐릭터간의 벨런스.
(
1
)
박주영
2002.12.23
조회 수
1652
추천 수
12
언어시스템
(
8
)
Excelsis
2002.12.23
조회 수
1601
추천 수
11
퀘스트 발생기
(
2
)
Excelsis
2002.12.23
조회 수
1781
추천 수
15
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장-
(
15
)
이태희
2002.12.23
조회 수
2286
추천 수
16
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장-
(
3
)
이태희
2002.12.25
조회 수
2070
추천 수
12
퀘스트라는거...
(
3
)
데님 파웰
2002.12.25
조회 수
1678
추천 수
18
진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
(
7
)
[
23
]
이태희
2002.12.31
조회 수
1794
추천 수
12
유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병
(
7
)
레핀
2002.12.31
조회 수
1796
추천 수
6
[ilh의 생각]이벤트복시스템
(
6
)
[
2
]
I.L.H
2003.01.01
조회 수
1713
추천 수
14
[ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인
(
3
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.02
조회 수
1525
추천 수
16
[ilh의 생각]평민시스템
(
2
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.03
조회 수
1670
추천 수
18
평민시스템의 보완형이라면..
(
7
)
이태희
2003.01.04
조회 수
1555
추천 수
13
[ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안
(
9
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.04
조회 수
1649
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11
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
6
)
브루펜시럽
2003.01.06
조회 수
1863
추천 수
12
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
40
)
neolith
2003.01.04
조회 수
2857
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41
캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성
(
5
)
데님 파웰
2003.01.05
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1609
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