공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 182508 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 154073 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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BB탄 서바이벌..
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![포인트:949point (22%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 권세영 | 1022 | 26 | 2003-11-16 | 2003-11-16 12:53 |
게임 중에 전쟁 등을 소재로 한 1인칭 액션게임이 많은데요. 거의 다 가 실총 등의 살상 무기를 씁니다. 맞으면 당연 피가 퍽퍽 튀죠. 이런 부분이 심의에서 걸릴 수도 있지만 안그러란 법도 없습니다. 이런 요소는 어린 유...
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온라인 게임과 신화
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![포인트:957point (23%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) shadowisle | 970 | 26 | 2003-10-18 | 2003-10-18 07:26 |
일반적으로 판타지 기반의 RPG에서는 하나의 세계관을 바탕으로 게임이 만들어 지게 됩니다. 여기에 사용되는 세계관은 여러가지가 있을 수 있는데 일반적으로 기존에 있던 신화를 바탕으로 만들어 지는 경우가 상당히 많이 있습...
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월드엔진 개발..
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![포인트:949point (22%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 권세영 | 951 | 26 | 2003-10-11 | 2003-10-11 22:51 |
가칭 월드엔진이란 것을 여러 실력 좋은 게임 개발자들이 모여서 제작을 하는 것입니다. 월드 엔진은 가칭인데 이 세상의 거의 모든 이치를 게임 물리엔진으로 표현해 내는 것입니다. 물론 세상의 모든 물리법칙을 다 구현해 내...
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온라인게임장르에 액션RPG+
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데님 파웰 | 1690 | 26 | 2002-12-22 | 2002-12-22 22:34 |
물론 라그나로크나 테일즈위버나..;; 액션 RPG와 같은 형식이죠 그러나 전투 방식에서 보면 이러한 게임들은 단한번의 마우스클릭으로 공격을 하죠 그러곤 자동공격..;; 이러한 게임 방식은 자칫 게임을 지겨운 게임으로 만들어 버...
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[아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 | 6279 | 25 | 2010-06-04 | 2010-06-04 15:53 |
1. 서론 전체적으로는 도시건설 웹게임입니다. 2. 본론 2.1. 직업선택 >중견 건축회사 사장, 조직폭력단 행동대장, 시의원, 대기업 간부 중에서 선택할 수 있습니다. >게임을 진행하면서 신분을 변경할 수 있는 이벤트가 있습니다...
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[아이디어] 현실 판타지..
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) tearaway | 1146 | 25 | 2006-01-02 | 2006-01-02 13:11 |
요즘들어 게임 밖의 게임이라는 것에 대해 심각하게 고민중입니다. 디시인사이드에 그것에 관한 글을 올렸는데 그쪽 사람들의 성향상 별로 신경을 쓰지 않더군요 그래서 이곳에서 그것에 대해 고민해볼까 합니다. 현실 판타지라는...
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네버윈터나이츠식 MMORPG
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Leth*B | 1313 | 25 | 2005-12-05 | 2005-12-05 21:05 |
네.. 사실은 토론갤이나 여타 다른갤을 눈팅하는 유령회원입니다. 갑자기 떠오른 생각이 들어서 이미지샷도 안만들고 올립니다만;; 기획&아이디어는 자주 보질 않았으니 이런 의견이 있을 수 있겠네요. -- 현재 많은 싱글 게임들이...
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인간성 회복 프로젝트
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sweetlover | 1040 | 25 | 2005-11-30 | 2005-11-30 02:15 |
게임을 만들다보면 항상 느끼는 것이지만, 이 숫자로만 이루어진 단순한 세상속에서 사람들은 몬스터만 때려잡다가, 다른 사람을 앞지르다가, 그리고 서로에게 상처를 주다가 그렇게 온라인 커뮤니티를 욕하고, 자신도 그곳에 물들어...
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[re] 기획자의 몫
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sweetlover | 946 | 25 | 2005-11-24 | 2005-11-24 10:19 |
기획에는 세단계가 있다고 개인적으로 생각합니다. 1. 컨셉 단계 2. 기획 단계 3. 마무리 단계 현재 님의 회사는 컨셉 단계에 있고, 그리고 생각의 폭을 넓혀야 할 시기입니다. 이 단계에서는 기획이사님이 하시는 방향대로 하...
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상상력테스트
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 940 | 25 | 2005-10-29 | 2005-10-29 01:59 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 해머딘 해리를 하면서 아주 많은 상상을 해봤는데요 그중에 하나 지형물을 보고 제가 상상 한것들 입니다. 여러분들도 해머딘 해리 스샷에서 네모나게 표시한 부분을 보시고 상상을 해보세요. 그럼 ...
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[게임기획]전염몬스터 시스템
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 943 | 25 | 2005-09-21 | 2005-09-21 22:50 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 전염몬스터 시스템이란? 필드안의 몬스터중 전염몬스터가 따로 존재 합니다. 유니크 몬스터 처럼 일정시간후에 생성 되며 머리위에 해골머리모양으로 타 몬스터와 구분이 됩니다. 일단 전염몬스터(최초)에게...
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[게임기획]오디션(가칭)
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 1107 | 25 | 2005-09-21 | 2005-09-21 00:15 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 자세한 내용은 게임동호회를 만들면 모두에게 공개할 생각입니다. 글보다는 그림이나 사진으로 설명하는게 빠를거 같아서요. 간략히 말씀드리면 춤을 가르쳐 주는 게임이며 펌프와 디디알 같은 오락실 게...
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이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
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![포인트:539point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 을지소문 | 943 | 25 | 2005-07-06 | 2005-07-06 19:10 |
음 공격 스킬에 관한 제 생각 인대요..연속기 등의 시스탬은 어떤가요??? 자기 직업의고유의 스킬들을 가지고 순서 조합 이나 스킬자체의조합 으로 더욱 좋은 스킬을 만드는 시스템요..연속기 연계기는 스킬을 원하는 순서대로 나...
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숙련에 관한 잡생각.
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![포인트:749point (86%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 나는너 | 951 | 25 | 2005-06-08 | 2005-06-08 04:02 |
레벨 대신 숙련도에 의한 게임은 많습니다만, (물론 병행하는 게임도) 숙련도 위주의 게임은 플레이시간이 쌓이고 쌓이면 흔히들 말하는 "만능 캐릭터"가 나오기 쉽죠. 그래서 말인데... 직업 레벨이라는 (혹은 숙련도 레벨) 계급을...
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mmorpg의 사나리오 구조에 관한 망상
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![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 성군 | 956 | 25 | 2005-04-27 | 2005-04-27 15:54 |
흠, 현시점의 다중접속역활놀이(mmorpg)에서는 시나리오나, 스토리는 패키쥐겜이나, 콘솔과 다른 성향이 굉장히 많은 대도 불구하고, 현재 있는 시나리오가 있는 다중접속역활놀이들은 대부분 유저가 주인공이길 바란다는 점에서 그 문...
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연애박살 기획서 초안
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이태성 | 1025 | 25 | 2005-03-18 | 2005-03-18 11:45 |
안녕하세요. 이태성입니다. 오랜만에 기획& 아이디어란에 글을 남기네요. 이번 것은 포트폴리오용으로 만든 기획서입니다. 뭘할까 고민하다가, 최근 관심사가 연애인지라.. 하지만 커플이 아니라 솔로여서, 저의 마인드가 담겨져 있는...
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캐릭터 생성을 ...
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![포인트:531point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 한성진 | 944 | 25 | 2005-03-09 | 2005-03-09 23:54 |
보통 게임에서 보면 4개 정도의 캐릭터를 생성 할 수 있습니다. 요즘에는 어느정도 커스텀마이즈를 할 수 있지만 그래도 캐릭터가 비슷비슷합니다. 게임의 캐릭터도 부모의 유전자를 물려받아 사람이 태어나는 것 처럼 ... 유전자...
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격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
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![포인트:552point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Esilud | 943 | 25 | 2004-12-13 | 2004-12-13 22:12 |
이런 글 올리면 매장 당하지 않을까 생각하다가 올리는 겁니다. 격투 게임을 즐기다가 MMORPG나 아케이드 게임을 할 때 처음 시작되는 튜토리얼 모드가 딱 떠올라서 생각하게 된 것인데요. 격투게임은 캐릭터에 따른 커맨드를...
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길드전 또는 단체전의 메세지.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 942 | 25 | 2004-07-26 | 2004-07-26 19:14 |
ㄱ사의 ㄹ게임이나 ㅇ사의 ㄹ게임이나 공성전이나 소규모 전투를 하다보면 반드시 지휘가 필요하기 마련입니다. 아니면 상대편의 전략에 이끌려갈테니까요. 게임화면 위쪽에 커다란 메세지창을 만드는겁니다. 그곳에 채팅을 하는 방법...
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존경하는 김학규씨에게 한글자 올립니다..꼭 봐주세요^^(인생을..)
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 게임동아리부장(?) | 1140 | 25 | 2004-06-14 | 2004-06-14 18:54 |
저는 지금 경성대 04학번 컴퓨터공학과에 제학중인 병아리 입니다^^ 실전경험은 없지만... 전 안해본게임이없습니다.... 제가 게임을 만들고싶은 이유는 돈 명애??? 그런거 안바랍니다.. 단지... 제가 만든 게임에 의해서 즐거워하면...
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