공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
180109 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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[RTS개조] 전략시물레이션의 ZONE 시스템.
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-02-10 |
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[RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여.
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biscuit |
2003-02-11 |
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음 세계관은 미래나 현재보다 ....
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![포인트:533point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) nii마음의룬 |
2003-02-11 |
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[RTS개조] 소리를 이용한 적 감지 방법
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데님 파웰 |
2003-02-11 |
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캐릭터 성격 부여하기...
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![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 디에레스 |
2003-02-12 |
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[RTS개조] 생겼으면 좋았을법한 단축키
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2003-02-13 |
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[RTS개조]새로운 방식의생산
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![포인트:545point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 학사모자 |
2003-02-13 |
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[RTS개조] 단축키 사용자임의 변경.
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Pury |
2003-02-13 |
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[RTS개조] AI자동습득 / 사용자 연계
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![포인트:594point (52%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 레나크롬 |
2003-02-16 |
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[RTS개조] 자원에 관하여;;
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 루인이 |
2003-02-20 |
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[RTS개조] 이미 한번 써본 기술이지만 보강한 기술
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![포인트:1699point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 양파 |
2003-02-21 |
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[RTS개조] 지휘관 유닛의 유무에 따른 콘트롤 차이
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데님 파웰 |
2003-02-21 |
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[RTS개조] 내가 생각했던 스타의 차별점 - 컨트롤 방식
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-02-22 |
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[RTS개조] 으음.. 돌격..? 돌진..?
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![포인트:22point (24%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) . |
2003-02-22 |
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[RTS개조] 한 유닛의 교체 무기, 보조 무기 사용
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데님 파웰 |
2003-02-23 |
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게임 개발기획서의 나쁜 예
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![포인트:1249point (69%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ㅊㅋㅊㅋ |
2003-02-23 |
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게임 기획서 작성에 대한 접근방법
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-02-24 |
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게임기획서의 포멧(?)...
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![포인트:709point (77%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 요플레 |
2003-02-25 |
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[RTS개조]유저의 편의를 위한 전술의 단축키
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![포인트:3038point (79%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 카나에 |
2003-03-02 |
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아마추어 개발자들을 위한 실시간 전투 게임에 대한 언.
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![포인트:4071point (71%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 브루펜시럽 |
2003-03-07 |
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