김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182497
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154067
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
나도 고향을 갖고싶다.
(
3
)
ꍬP
2006.09.03
조회 수
942
추천 수
10
'냄새'가 나는 온라인게임
(
5
)
파라나기
2004.01.21
조회 수
943
추천 수
7
[아침에] 파티 공격 시스템..
(
1
)
아침에
2004.01.27
조회 수
943
추천 수
24
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
(
8
)
[星]
2004.01.28
조회 수
943
추천 수
5
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
조회 수
943
추천 수
26
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
14
)
싱클레어
2004.03.24
조회 수
943
추천 수
6
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
943
추천 수
10
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
943
추천 수
12
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
943
추천 수
4
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
7
)
칼리토
2004.08.27
조회 수
943
추천 수
6
성격부여.
(
4
)
련이
2004.09.17
조회 수
943
추천 수
8
창조, 독창성
(
8
)
여우
2004.10.18
조회 수
943
추천 수
14
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
8
)
야수신관
2004.11.04
조회 수
943
추천 수
8
[질문]전략 시뮬레이션에서.....
(
12
)
보너스
2004.11.29
조회 수
943
추천 수
10
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
(
6
)
Esilud
2004.12.13
조회 수
943
추천 수
25
송년회 발표
(
3
)
kimo
2004.12.25
조회 수
943
추천 수
9
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
(
9
)
게일
2005.03.10
조회 수
943
추천 수
12
아세요...희망의 끝이란걸...
(
8
)
손민호
2005.06.29
조회 수
943
추천 수
13
이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
(
4
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
943
추천 수
25
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
(
10
)
엘
2005.07.16
조회 수
943
추천 수
20
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소