김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182497
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154065
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
4
)
VeritasDei
2005.06.14
조회 수
947
추천 수
18
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
(
4
)
안성문
2005.07.06
조회 수
947
추천 수
17
전쟁구도
(
5
)
키리누스1
2005.07.11
조회 수
947
추천 수
29
[게임기획]퓨전온라인에 대해서
(
2
)
장민호
2005.09.21
조회 수
947
추천 수
27
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
(
12
)
장민호
2005.09.21
조회 수
947
추천 수
24
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
(
20
)
윤중근
2006.01.05
조회 수
947
추천 수
9
공략의 딜레마
(
7
)
검정
2006.02.04
조회 수
947
추천 수
4
이런 기술 어떠세요?
(
4
)
kimo
2003.10.08
조회 수
948
추천 수
6
유동적인(?) 퀘스트?
(
7
)
dogdog
2003.12.03
조회 수
948
추천 수
9
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
948
추천 수
12
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
948
추천 수
6
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
948
추천 수
8
아이디어) 몬스터 도감
(
4
)
[星]
2004.01.28
조회 수
948
추천 수
11
마을 제작 시스템.
(
17
)
아프네이델
2004.02.04
조회 수
948
추천 수
10
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
(
13
)
스틸싫다;;
2004.02.19
조회 수
948
추천 수
13
마을의 NPC를 사람이 담당한다!
(
9
)
스틸싫다;;
2004.03.31
조회 수
948
추천 수
8
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
(
12
)
서강일
2004.06.17
조회 수
948
추천 수
11
직위를 이용한 퀘스트
(
3
)
김형찬
2004.07.07
조회 수
948
추천 수
6
[인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안
(
13
)
[
1
]
열혈쿄
2004.08.04
조회 수
948
추천 수
6
레벨제한으로인한약간의문제점......
(
14
)
게일
2005.03.11
조회 수
948
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8
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