김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182500
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154070
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
943
추천 수
25
모바일로 표현이 가능할런지;;;
(
3
)
안진수
2006.01.11
조회 수
943
추천 수
7
무기 스텟부여
(
16
)
수사나
2006.01.14
조회 수
943
추천 수
19
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
조회 수
943
추천 수
13
생각 숙성시키기
(
6
)
sweetlover
2006.01.18
조회 수
943
추천 수
5
스킬사용시 몬스터의 모션~?
(
5
)
세이코
2006.02.26
조회 수
943
추천 수
17
중복이 아니길 바라며
(
1
)
조용태
2006.04.03
조회 수
943
추천 수
12
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
조회 수
943
추천 수
4
스타일리쉬 경험치휙득
(
2
)
어묵
2003.10.14
조회 수
944
추천 수
6
[아침에] 몹숙련도 시스템
(
8
)
아침에
2003.12.04
조회 수
944
추천 수
9
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
944
추천 수
8
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
944
추천 수
13
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
944
추천 수
14
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
944
추천 수
18
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
944
추천 수
7
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
944
추천 수
5
보스...
(
4
)
김형찬
2004.07.14
조회 수
944
추천 수
5
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
944
추천 수
5
성격부여.
(
4
)
련이
2004.09.17
조회 수
944
추천 수
8
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
944
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4
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