기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182500 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
154070 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
[게임기획]전염몬스터 시스템 (4)
[레벨:2]장민호
2005.09.21
조회 수 943
추천 수 25
조회 수 943
추천 수 7
무기 스텟부여 (16)
수사나
2006.01.14
조회 수 943
추천 수 19
아이템간의 균형 (16)
[레벨:2]이수
2006.01.15
조회 수 943
추천 수 13
생각 숙성시키기 (6)
sweetlover
2006.01.18
조회 수 943
추천 수 5
스킬사용시 몬스터의 모션~? (5)
[레벨:1]세이코
2006.02.26
조회 수 943
추천 수 17
중복이 아니길 바라며 (1)
[레벨:1]조용태
2006.04.03
조회 수 943
추천 수 12
조회 수 943
추천 수 4
스타일리쉬 경험치휙득 (2)
[레벨:4]어묵
2003.10.14
조회 수 944
추천 수 6
[아침에] 몹숙련도 시스템 (8)
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003.12.04
조회 수 944
추천 수 9
조회 수 944
추천 수 8
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (12)
[레벨:2]LOOOOK
2003.12.26
조회 수 944
추천 수 13
사운드도 인터페이스이다?!? (2)
[레벨:2]Mossess
2003.12.27
조회 수 944
추천 수 14
장비 아이템에대한 제 생각. (5)
[레벨:2]윤동욱
2004.01.26
조회 수 944
추천 수 18
[아침에] 마우스 타이밍 공격.. (5)
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004.04.08
조회 수 944
추천 수 7
게임 전투의 속도감과 타격 (8)
[레벨:2]신희성
2004.05.05
조회 수 944
추천 수 5
보스... (4)
[레벨:5]김형찬
2004.07.14
조회 수 944
추천 수 5
조회 수 944
추천 수 5
성격부여. (4)
[레벨:3]련이
2004.09.17
조회 수 944
추천 수 8
음, 어려울까요? (7)
[레벨:3]타나토스
2004.10.26
조회 수 944
추천 수 4