옛날부터 한번  생각 해봤던건데..

패키지 자체가... 워낙 불법복제로 많고 하니까...


세이브파일도 서버쪽에 저장하고... 세이브파일을 불러오려면...

로그인을 해야 하는 방식으로...


(예를 이런걸로 들어도 되려나 -a)

+ 소맥이라고 가정할경우

가령 창세기전이 있다고 가정할때....



구매하는 방식은... 패키지 형식... 온라인 구매 방식 두가지 방법이있고...

패키지 방식이면... 로그인후 씨디키를 한번 입력 시켜놓으면...

그 아디로는 어디서든 로그인하면... 세이브파일을 불러올수 있도록 하고 (서버측에 저장하니...)

온라인 방식이면... 구매하면 당연히... 아이디 측에 언제나 플레이 가능하도록 ...


게임 실행 방법으로는 두가지 실행 방법으로...

바로 게임 실행일경우... 로그인을 한번 거치게 하고

다른 포립(구 브라우져 버전으루 가정) 에서.. 실행하면 바로 로딩 하거나 새게임으로 가능하게...
(웹 인증은 왠지 -_-;; 저만그런지는 몰라도 불편하더군요...)

(구입안한계정일경우 트라이얼 버전으루 연결...)

연결된상태니까 ...
자체적으루 같이 포립 유저끼리는 패키지 진행중이라도 쪽찌 주고받는 인터페이스가
되도록 지원되면



불법 복제가... 덜할거 같은...a ...
(아이디를 서로 바꾸면서 -a 하는건 애교로 skip ..a )


온라인 클라이언트 -a 쪽에도 약간 이름이 있어야 할테고...
어느정도 인지도가 있어야 가능할거 같지만..a


이런 방법 괜찬지 않을까요? '-'?