일단 스타를 예로 들겠습니다

전 스타의 계급을 잘 모르기에..;;

마린과 고스트를 예로 들고 고스트를 마린보다 높은 계급의 유니트라고 가정하겠습니다





유니트들에게는 각각 계급이 있다고 가정합시다



제 의견은 만약 어떤유니트의 주위에 그 유니트보다 상급유니트가 있을 시에는 세밀한

컨트롤이 가능하나 만약 주위에 상급유니트가 없을경우에는 이동이나 공격시 좀더 느리게 반응하여

세세한 컨트롤이 불가능하게 만드는 것입니다



예를 들어 마린 한부대가 있을 경우 그 마린들의 시야 안에 고스트가 없는 경우 플레이어의 컨트롤에

늦게 반응하게 하는 것입니다

한마디로 지휘관 유닛을 필요로 하게 하는 거죠

그리고 고스트와 같은 지휘관 유니트들은 주위에 다른 지휘관이 없더라도 단독으로 컨트롤 하는것이

가능하게 해야 겠지요






그냥 마린과 고스트를 예로 들어보았답니다..;;

마린은 고스트랑 아무 관련이 없기에.. 좀 그렇네요

이 의견의 의도는 지휘관 유무에 따른 컨트롤의 차이를 두어 좀더 전략적인 플레이를 가능하게 만들기

위한 것과 보통 유니트들과 지휘관 유니트의 조합을 위한 것이었습니다~