공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 181931 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 153578 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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캐릭터 메이킹 시스템..
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제어리 | 935 | 5 | 2004-07-27 | 2004-07-27 12:07 |
어제 티비 보다가 갑자기 팍 하고 떠오른 생각임...-ㅅ-;;; 그리고 아이디어이므로, 자세한 수치라던가 그런건 표현 안되있어요-ㅅ- 캐릭터를 만들 때, 외모, 부모의 직업, 생활환경을 정할 수 있다. 외모는...제끼고 ① 부모의 직업...
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공성전외이것저것
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이준하 | 935 | 5 | 2004-09-13 | 2004-09-13 11:56 |
공선전. 전투를위해 사시는 분들이라면 가히 공성이 전투의 꽃임을 부인하실수는 없으실겁니다. 스샷을 보니 마을 하나의 크기가 꽤나 넓은것 같았습죠. 사실 공성전이라고 하면 리니지나 라그나로크라는 게임밖에 경험해본적밖에 없...
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오홋~
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G-MaSteR | 935 | 29 | 2004-10-20 | 2004-10-20 12:48 |
이곳에는...어떠한 일들이 벌여지고 있는지 무척이나 궁금하군요;; 에에..글을 몇개 대략 읽어 보았는데 게임 관련 대화도 많고 뭐 이런저런 글들이 많더라구요^^ 후후.... 그라나도 에스파다를 기다리고 있는데... 다른 게임과는 제...
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우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
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ThePresent | 935 | 10 | 2005-03-10 | 2005-03-10 06:00 |
그런데... 그 리플들에한 해결책과 부가 설명들을 다 적고 작성완료를 누르니... ㅠ_ㅠ 권한이 없다면서... 다 지워져 버리더군요.. ㅠ_ㅠ OTL.... 그래도 이거 한가지는 다시 적을께요... 리플중에서 다른 게임에서 이용된 시스템...
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그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
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후밍 | 935 | 6 | 2006-02-28 | 2006-02-28 20:26 |
그라 나중에 패치가 될 때 언젠가는 직업이 추가되겠죠 어제 자다가 갑자기 생각나서 씁니다. 그냥 악기를 다루는 직업이 생겼으면 해서요 악기종류에따라 스탠스도 다르게할수있고 재밌을거같아요 음악으로 환술을 쓰는 .... 뭐 ...
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정보기기 공부를하면서 생각한건데.
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미친개. | 935 | 12 | 2006-04-11 | 2006-04-11 09:57 |
게임기획과 관계가 없다고 말하시면 없을수도있습니다. 제가 이쪽을 잘몰라서 그런데. 가능한영역이라면 초기 개발하는 팀은 대박 낼것 같네요. 티비를 이용한 온라인게임요. 채널하나를 전채적으로 수신. 전용 리모콘으로 컨트롤. 비...
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FPS와 MMORPG의 조합.
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안유덕 | 935 | 6 | 2006-08-19 | 2006-08-19 01:27 |
FPS 게임들 아시죠? 하프라이프나 둠 류의 게임. 거기에다가 MMORPG를 조합하여 하는 게임이 있다면 어떤 느낌이 들까요? 왠만한 모든 MMORPG들은 벨런스가 잘 맞지 않는다는 이야기를 하곤 합니다. 그런 벨런스 문제를 컨...
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[생각]전투방식
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리오 | 936 | 16 | 2004-03-03 | 2004-03-03 16:16 |
사냥방식은...움...이건.. 짧게 생각한거라 정확한 설명이 될지 모르겠네요. 어차피 fps방식처럼 될 수 없어도 비슷하겐 만들수 있지 않을지요? 뭐 굳이 케릭이 이리저리 날뛰고 점프하고 공격하고 흡사 액션게임처럼 만들면 물론 ...
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군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
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백승엽 | 936 | 6 | 2004-04-30 | 2004-04-30 13:53 |
군대 온라인 -ㅅ-;;; 여러가지로 이용가능 (궁수=기관총사수, 프리스트=위생병 등..) 한마디로 환타지 계열에서 시대를 현대로 전환 제대한사람에게는 향수자극 아직않간사람이나 못가본사 에게는 호기심자극 캐릭은 군대라는 이미지완 ...
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온라인 게임안의 오락실
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애술값물어네 | 936 | 13 | 2004-10-02 | 2004-10-02 21:44 |
온라인 게임 안에 유저들이 즐기는 오락실을 만드는겁니다 포커나,테트리스.고스톱,채스,장기,바둑등의 어느 게임사이트에서나 쉽게찾을수있는 게임도 좋습니다 같은 게임을 즐기는 유저들끼리 서로 오락실에 모여 돈다는데에 의미가 있...
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자라야만하는가..
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musashigun | 936 | 20 | 2004-10-16 | 2004-10-16 01:22 |
만약에 약 1달간 캐릭이 자라고 1달쯤하면 캐릭이 이미 지존이 되서 더이상 자라지 않는다면 그런게임이 나온다면.... 사람들은 그게임을 안할까요?? 저도 생각을해보니 아무리해도 바뀌지 않는게임 왜하나 머 그렇게 생각하는중인...
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계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
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레핀 | 936 | 6 | 2004-10-20 | 2004-10-20 04:11 |
음.. 제대로 된 제목이 되는지는; [계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..] 온라인 게임은 지구에서 인간이 살고 있는 것처럼, 지구라는 기본적이자 아주 중요한 것만 만들어주면 그에따른 지구의 이용, ...
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스트레스...
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성재 | 936 | 11 | 2005-01-04 | 2005-01-04 09:28 |
게임은 유저에게 스트레스를 주고 있다. 게임은 유저를 괴롭히기 위해 패널티를 만든것인가? 게임은 유저를 즐겁게 하기 위해 패널티를 적용한것인가? 그저 죽으면 짜증이라고 밖에 생각할 수 없는 게임에서의 죽음, 인챈트 실패...
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MMORPG의 독특한 직업군?
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ThePresent | 936 | 8 | 2005-03-09 | 2005-03-09 02:57 |
저는 현제 게임방알바를 하고 있습니다. 손님들 게임하시는거 구경하면서 청소하고 하다보니 문뜩 이런 생각이들더군요.. 왜 게임들의 직업군은 거의 비슷하게 나갈까? 하면서요.. 독특한 직업군이 나왔으면 좋겠다고 생각한적이 있...
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전투시스템 하나.
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쌀마스터 | 936 | 12 | 2005-03-09 | 2005-03-09 21:42 |
에에.. 격투게임의 진행 루트를 어느정도 단순화 시킨 겁니다. MMORPG에는 적용할수 없을겁니다 아마도.. 패키지나 타 장르에선 써볼 만 할지도 모르겠군요. 일단 이 전투는 1:1 전용입니다. 전투시 전투영역을 따로불러내서 써야...
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길드or연합체
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세한 | 936 | 26 | 2005-05-19 | 2005-05-19 01:13 |
1. 상단 - 돈을 벌기 위한 목적으로 한 길드. - 각 마을 상점에 물건들은 보급 해주면서 돈을 번다. - 퀘스트를 통해서 상점에 보급할수 있는 물품종류들을 늘릴수 있다. - 퀘스트를 통해서 상점과의 신뢰도와 상술 쌓이게 되...
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몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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Teil | 936 | 11 | 2005-06-13 | 2005-06-13 12:58 |
약하고 만만한 몬스터를 100마리 학살하는것보다는 강하고 어려운 몬스터를 1마리 죽이는것과 경험치가 비슷한건 어떨까요? 물론 이러한 몬스터가 우르르 몰려 다니는것이 아니라 일종의 레이드와 비슷합니다만 문제는 레이드가 있...
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상상력테스트
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장민호 | 936 | 25 | 2005-10-29 | 2005-10-29 01:59 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 해머딘 해리를 하면서 아주 많은 상상을 해봤는데요 그중에 하나 지형물을 보고 제가 상상 한것들 입니다. 여러분들도 해머딘 해리 스샷에서 네모나게 표시한 부분을 보시고 상상을 해보세요. 그럼 ...
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게이머의 기대심리
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nogest | 936 | 6 | 2006-01-16 | 2006-01-16 14:54 |
게이머를 설레이게하는것. 게이머를 기대하게하는것. 우리는 흔히 '연애'를 하기전에 생각합니다. 드라마,소설,영화에서 봐왔던 꿈만같은 사랑이 자신에게도 일어날수있을까. 다시현실. 주변사람중에 자신의이상형을 발견하고, 소설,영화...
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무기 설정(수정)
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수사나 | 936 | 10 | 2006-02-01 | 2006-02-01 07:10 |
1.무기의 종류 무기는 크게 ‘근거리 무기’와 ‘장거리 무기’로 나뉜다. 무기의 등급은 총 3가지로 나뉘며, 종류에 따라 구할 수 있는 곳이 한정 되어있다. 무기엔 능력치가 존재하며, 유저가 설정하기에 따라 같은 무기지만...
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