공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185205 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156411 |
1646 |
간단한 퍼즐 게임
13
48
|
![포인트:1138point (52%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 글로 |
2009-12-01 |
7797 |
1645 |
입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
12
30
|
![포인트:550point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Sisio |
2002-10-03 |
7673 |
1644 |
시나리오 구성) 멀티 시나리오
8
1
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-24 |
7659 |
1643 |
[액션 아케이드]생존왕 베어스
8
3
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2010-11-23 |
7655 |
1642 |
제가 생각해본 농사짓는 게임
4
|
![포인트:1019point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 아이언맨 |
2010-11-30 |
7612 |
1641 |
게임에서의 네러티브 구조
5
|
![포인트:1918point (59%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Dransis |
2009-09-30 |
7586 |
1640 |
SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
5
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-10-13 |
7574 |
1639 |
게임과 시스템사고
20
26
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-05-17 |
7535 |
1638 |
4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
7503 |
1637 |
게임속에 카메라
14
|
![포인트:14498point (68%), 레벨:12/30 [레벨:12]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/12.gif) ![id : CamilleBidan id: CamilleBidan](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/057/749/749057.gif) CamilleBidan |
2009-11-25 |
7375 |
1636 |
실패보상 개념.
9
1
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2009-08-17 |
7282 |
1635 |
입력과 연산) 게이지의 종류
6
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-16 |
7225 |
1634 |
입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템
8
|
![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-10-05 |
7179 |
1633 |
미래의 mmorpg = 성장시뮬+전략시뮬+ 싱글rpg+심시티?
8
31
|
![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 송준호 |
2009-07-15 |
7143 |
1632 |
입력과 조작) 랜덤
2
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-30 |
7112 |
1631 |
쉿, 목소리를 줄이게
15
|
![포인트:1023point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 그림 |
2010-07-13 |
7081 |
1630 |
AION에 대한 기획자가 알면 좋은 이야기..
10
5
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-03-14 |
7061 |
1629 |
사칭 사기를 줄이는 방법 제안
13
|
![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2010-06-11 |
7032 |
1628 |
레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법.
5
16
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-02-13 |
7003 |
1627 |
이런 게임회사 어떨까요? 인재풀
12
27
|
![포인트:1983point (67%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 날자고도 |
2009-07-21 |
6944 |