공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185210 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156412 |
1606 |
4. 재미와 게임의 발전 (2/2)
7
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
4418 |
1605 |
3. 욕구와 재미
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
4660 |
1604 |
2. 재미의 조건 (1/2)
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
4522 |
1603 |
2. 재미의 조건 (2/2)
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
4584 |
1602 |
1. 재미의 블랙박스
|
![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
5877 |
1601 |
음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~;
11
2
|
![포인트:352point (97%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 카리어드 |
2009-09-21 |
4632 |
1600 |
MMORPG용 아이템 개선.
1
3
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-09-17 |
5335 |
1599 |
[re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷
33
|
![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-09-17 |
4509 |
1598 |
부분유료화로 인한 실패사례
12
8
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-09-13 |
8800 |
1597 |
Damage 부분유료화
22
|
![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2009-09-09 |
6321 |
1596 |
이런 콘텐츠는 아직 기술적으로 많이 힘들까요?
13
|
![포인트:352point (97%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 카리어드 |
2009-09-05 |
5113 |
1595 |
인비저블 핸드 개조룰[첨부파일 추가]
3
|
![포인트:5105point (51%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Dream Faller |
2009-09-04 |
4970 |
1594 |
[기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+
10
83
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2009-09-01 |
5448 |
1593 |
유저가 마을에서 걸어다니게 할 수 있으려면??
22
|
![포인트:1143point (52%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 레세르제 |
2009-09-01 |
4748 |
1592 |
골때리는 플레이 경험담 [4] (사람의 심리를 이용한 사기)
12
15
|
|
2009-08-24 |
6139 |
1591 |
골때리는 플레이 경험담 [3] (동물 유괴)
4
3
|
|
2009-08-22 |
5875 |
1590 |
실패보상 개념.
9
1
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2009-08-17 |
7282 |
1589 |
수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자
3
2
|
컴터다운 |
2009-08-17 |
9176 |
1588 |
메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요.
11
|
![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 매드래빗 |
2009-08-16 |
6658 |
1587 |
일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향
6
1
|
|
2009-08-16 |
6597 |