기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180618 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152425 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1646 자동 회복 장치!! 9
[레벨:6]kimo
926 7 2004-03-01 2004-03-01 19:15
요즘 온라인게임을 하는데 자동공격을 하는데 에너지만 자동만되면 Tv를 보면서 할수 있을것같아서 올립니다. 에너지가 일정량이되면 자동적으로 HP포션을 사용하는것입니다. HP포션이 있을때만 사용되고 창이 뜨면 HP포션을 100개...  
1645 이건 어떨까요? 11
[레벨:6]kimo
926 25 2004-03-05 2004-03-05 18:45
아침에는 npc들이 있지만 밤이되면 npc들이 없어지는것입니다. -0-/ 어떻게 될지는 생각해 보아요~.~  
1644 mmorpg의 시나리오. 5
[레벨:2]파악
926 4 2004-07-12 2004-07-12 11:41
이 게시판의 글을 열심히 탐독하는 사람으로서, 저의 질문은 초보적인 수준에 머물 것 같습니다. 저는 여지껏 모바일과 콘솔 게임쪽에 주로 있다보니 세계관이나 시나리오 설정이 다소 끝맺음이 확실하게끔 되어 버렸습니다. 역시...  
1643 캐릭터 메이킹 시스템.. 10
[레벨:2]제어리
926 5 2004-07-27 2004-07-27 12:07
어제 티비 보다가 갑자기 팍 하고 떠오른 생각임...-ㅅ-;;; 그리고 아이디어이므로, 자세한 수치라던가 그런건 표현 안되있어요-ㅅ- 캐릭터를 만들 때, 외모, 부모의 직업, 생활환경을 정할 수 있다. 외모는...제끼고 ① 부모의 직업...  
1642 오홋~ 2
[레벨:2]G-MaSteR
926 29 2004-10-20 2004-10-20 12:48
이곳에는...어떠한 일들이 벌여지고 있는지 무척이나 궁금하군요;; 에에..글을 몇개 대략 읽어 보았는데 게임 관련 대화도 많고 뭐 이런저런 글들이 많더라구요^^ 후후.... 그라나도 에스파다를 기다리고 있는데... 다른 게임과는 제...  
1641 스트레스 게이지 10
[레벨:6]쌀마스터
926 8 2004-11-26 2004-11-26 19:36
게임중에 가치없는 잡템만 잔뜩 얻는다거나, 실없이 자꾸 죽는다거나, 비싼 아이템이 소실되거나 부서질때나, 오랜 기간을 별 득없이 돌아다녀야 할때, 우리는 스트레스를 받습니다. 이것이 심해지면 게임을 그만두거나, 급성일 경우...  
1640 스트레스... 11
[레벨:7]성재
926 11 2005-01-04 2005-01-04 09:28
게임은 유저에게 스트레스를 주고 있다. 게임은 유저를 괴롭히기 위해 패널티를 만든것인가? 게임은 유저를 즐겁게 하기 위해 패널티를 적용한것인가? 그저 죽으면 짜증이라고 밖에 생각할 수 없는 게임에서의 죽음, 인챈트 실패...  
1639 게임 그래픽에서의 광원.. 9 file
[레벨:3]mitoo
926 7 2006-01-14 2006-01-14 21:38
그림은 발로 그렸습니다 가끔 게임들에서보면 캐릭터나 건물 뒤가 정말 너무 어둡더라구요; 일명 스튜디오 광원..그란투리스모나 PGR2등 고도의 그래픽을 요구하는 해외 유명 레이싱게임에서도 이따금 보이는 녀석이죠.. 개인적으로...  
1638 여러가지 스텐을 사용할수 있게.... 7
[레벨:1][환마]쿠훌린
926 22 2006-02-11 2006-02-11 00:55
특정 무기가 몬스터의 타입에 따라 데미지를 다르게 하면 어떨까란 생각을 해봤습니다 (이미적용되고 있다면 낭패) 예를들어 엄청 커다른몹이 있습니다. 대검으로 치나 단검으로 치나 적용되는 데미지가 같다면 마음에 맞는 스텐을...  
1637 그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서 7
[레벨:1]후밍
926 6 2006-02-28 2006-02-28 20:26
그라 나중에 패치가 될 때 언젠가는 직업이 추가되겠죠 어제 자다가 갑자기 생각나서 씁니다. 그냥 악기를 다루는 직업이 생겼으면 해서요 악기종류에따라 스탠스도 다르게할수있고 재밌을거같아요 음악으로 환술을 쓰는 .... 뭐 ...  
1636 정보기기 공부를하면서 생각한건데. 7
[레벨:1]미친개.
926 12 2006-04-11 2006-04-11 09:57
게임기획과 관계가 없다고 말하시면 없을수도있습니다. 제가 이쪽을 잘몰라서 그런데. 가능한영역이라면 초기 개발하는 팀은 대박 낼것 같네요. 티비를 이용한 온라인게임요. 채널하나를 전채적으로 수신. 전용 리모콘으로 컨트롤. 비...  
1635 밑에 있던 글보고난 생각인데요... 4
[레벨:2]김재석
927 16 2004-02-14 2004-02-14 18:30
판타지의 시대를 끝내자고 하셨는데... 이러는것은 어떨까요?? 현재의 새대에 판타지를 적용하는것입니다. 뭐 검매고 차를 타고 다닌다든지... 아니믄 바이크타믄서 검을 휘두르거나 마법을 쓸수있다든지..... 파는 방어구도 현재있는...  
1634 이런거 어떨까요오..? (수정) 8
[레벨:6]지그나이트
927 10 2004-02-16 2004-02-16 22:53
1. 수선소 그냥 얼떨결에 수선 시스템을 생각해보았습니다. 이유인즉 제가 허리는 작은데 허벅지가 거의 쇼트트랙선수 수준이라 -ㅅ-;;; 바지 구입하기가 대략 초난강 인지라.... 수선소 등에서 옷 기장을 늘리고 줄이고 통을 늘리...  
1633 아이템 보내기 -_-/ 5
[레벨:6]kimo
927 12 2004-03-11 2004-03-11 22:30
온라인게임의 기본적으로 은행이라는곳이 있습니다. 온라인게임의 주요 업무는 돈을 맡기거나 아이템을 맡기는 수단입니다. 하지만 아이템을 누구 에게 주는 역활도 하였으면하네요. 은행npc:입금을 누르면 다른 캐릭터님의 아이디로 ...  
1632 구상중입니다. 2
[레벨:5]김형찬
927 9 2004-05-01 2004-05-01 19:50
간단한 캐쥬얼 슈팅으로 일단 구성중입니다. 게임자체가 주 가되진않고 부수적인요소로 미니게임 정도로 잡고 있습니다. 배경은. 각 도시의 작은 마을로 아파트 정원 놀이공원. 등의 지형과 분수대 등이 다 함께있습니다. 그안에서...  
1631 MMOFPS 5
[레벨:2]파사미루
927 13 2004-07-12 2004-07-12 02:56
<건즈>를 해보면서 이런 생각을 해봤읍니다. 자객(활,단검) . 마법사(로켓) . 검사 . 솔져(총) -> 이런 구성 가능하지 않을까요? 근접,원거리 / 회피(순간가속) / 이속 6~ (10) / 무기해제, 크리티컬-급소공격 / 데미지3 , 원거리 ...  
1630 높여가는 기획과 낮춰가는 기획 13
[레벨:2]꽃혈군주
927 13 2004-08-06 2004-08-06 20:06
개요 게임 기획자는 게임계에서도 특히나 독특한 성격의 사람들이 군집해있기로 유명한 분야이다. 그런데다가 우리나라의 게임 기획 업무는 명확하게 제시된 프로세서가 존재하는 것도 아니며 체계적인 교육 시스템도 전무하다고 할...  
1629 매트릭스와 같은 ... 3
[레벨:2]한성진
927 16 2005-03-10 2005-03-10 23:10
제가 예전 부터 생각하던 게임인데 ... 현실 세계를 보면 그 구성원들의 활동에 따라 사회가 발전하기도 퇴보 하기도 합니다. 그리고 구성원 각각 개인은 자신만의 삶을 살아 갑니다. 게임도 그 구성원의 활동 여부에 따라 발...  
1628 각 게임당 서버는 하나! 19
[레벨:3]발현
927 11 2005-03-14 2005-03-14 10:23
오늘은 서버에 대한 이야기를 하고 싶은..; 흔히 사람들과 만나서 가장 친해지기 쉬운게 게임이야기죠. ㅎㅎ 근데 대부분이 서버 이야기에서 종종 암울해지기도 합니다...; 예를 든다면 이런 대화 내용이 오가겠죠. ------------------...  
1627 캐릭터의 잡담. 11
[레벨:6]쌀마스터
927 12 2005-03-22 2005-03-22 09:31
싱글 RPG게임이나 액션어드밴처 같은 경우.. 보통 말걸기나 조사하기 등을 눌러야 주인공이 말이나 묘사를 좀 합니다. 그런데.. 암만 혼자 돌아댕긴다고 하지만, 그런건 좀 언리얼하다고 생각했습니다. 진짜 사람이라면 혼잣말이라...