김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182998
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154471
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
(가제)폭렬고교클럽활동부
(
14
)
[
1
]
nogest
2006.01.12
조회 수
944
추천 수
9
생각 숙성시키기
(
6
)
sweetlover
2006.01.18
조회 수
944
추천 수
5
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
944
추천 수
4
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
(
3
)
곽동진
2006.02.11
조회 수
944
추천 수
23
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
(
9
)
호밀밭의파수꾼
2006.02.14
조회 수
944
추천 수
11
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
(
7
)
후밍
2006.02.28
조회 수
944
추천 수
6
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
945
추천 수
14
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
945
추천 수
6
지역적응
(
4
)
Excelsis
2004.01.28
조회 수
945
추천 수
16
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
조회 수
945
추천 수
26
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
(
5
)
아침에
2004.04.08
조회 수
945
추천 수
7
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
945
추천 수
5
새로운 형태의 성장시스템에 대해
(
10
)
AIRITH
2004.06.15
조회 수
945
추천 수
8
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
945
추천 수
4
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
945
추천 수
39
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
945
추천 수
4
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
945
추천 수
28
캐릭터의 잡담.
(
11
)
쌀마스터
2005.03.22
조회 수
945
추천 수
12
몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
(
7
)
Teil
2005.06.13
조회 수
945
추천 수
11
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
(
10
)
엘
2005.07.16
조회 수
945
추천 수
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