김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154536
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
그...뭐랄까..,신비한게임?
(
12
)
냐옹
2004.05.10
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938
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6
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
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수사나
2006.02.24
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17
플레이하는 유저들의 ..
(
5
)
태훈
2006.03.31
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8
온라인 게임안의 오락실
(
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애술값물어네
2004.10.02
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13
다구리는 아파야해요.
(
9
)
dazelius
2004.11.26
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9
전투시스템 하나.
(
3
)
쌀마스터
2005.03.09
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12
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
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5
기획아이디어-스킬사용방법
(
8
)
수사나
2006.01.10
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11
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
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6
오래전에 생각해뒀던 재판시스템
(
13
)
케에니
2004.03.04
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14
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
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자라야만하는가..
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4
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musashigun
2004.10.16
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경험치에 관한 생각...
(
3
)
왕풍뎅이
2004.10.16
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23
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
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이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
(
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)
musashigun
2004.10.20
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7
미니게임이 대세다~
(
4
)
까페라떼
2005.02.01
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답변 감사드립니다.
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ThePresent
2005.03.11
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관리자의 권한..
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루트
2005.04.03
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스킬에 관한 아이디어
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)
알함브라
2005.05.20
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이지투디제이레이싱모드
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장민호
2005.10.29
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