기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
189187 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
160206 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
146 게임 제안서 7 16
[레벨:2]해밀
6444 249 2004-12-20 2004-12-20 03:18
<게임 제안서> 제목 - 리퍼블리카(가제 - 이름 훔치기의 진수 :9) 장르 - 정치 시뮬레이션 게임(가칭) 1. 개요 (1) 게임의 테마 게임 속의 시대는 21세기 초 가상의 대한민국입니다. 플레이어는 미리 정해진 몇 명의 주인공들 ...  
145 최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) 7 64 file
[레벨:2] AI
6444 12 2010-03-11 2013-07-25 12:44
단순한 데이터집합인데.. 최근 4개월이 신작들이 쏟아진 걸 고려해서 위 데이터가 어떤 의미를 가지는지 전 위 데이터가.. 의미하는건 상위 6게임의 유저들의 충성도는 높아 신작이 나오든 말든 신경안쓴다는 것... 업데이트도 ...  
144 군대서 생각했던 게임 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
6453 16 2010-04-30 2010-04-30 09:13
저작자 - 양현종 macapen@nate.com 안녕하세요. 양현종입니다. 군복무 시절 근무를 서며 생각했던 게임들 입니다. 1) 군가숙달 군가는 반주만 나옵니다. 타이밍 맞춰서 키보드 타이핑으로 가사를 쳐내야 합니다. 틀릴 때마다 갈굼당...  
143 스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어 1 44
[레벨:2]coder#5
6458 19 2010-05-23 2010-05-23 04:52
온라이브, 가이카이 등의 서비스에 대해 들어보셨을지도 모르겠는데 간략히 설명하자면 서버에서 게임 클라이언트를 실행하고 화면을 동영상으로 실시간 인코딩해서 유저에게 네트워크로 보내주고, 유저는 동영상 화면을 보면서 마우스...  
142 Damage 부분유료화 22
[레벨:2] AI
6460 4 2009-09-09 2009-09-09 00:32
게임에 한 옵션이 있습니다. 그 옵션 혹은 스킬을 키면 보호막이 생깁니다. 데미지를 받으면 보호막이 깍입니다. 보호막은 충전 가능합니다. 3300원 6600원 11000원 ~~~~ 한도는 40만원 충전액 만큼에서 보호막은 데미지를 상쇄합...  
141 Luxury Eyes를 공개합니다. 2
[레벨:4]정상택
6467 10 2010-01-10 2010-01-10 01:14
제가 소속되있는 Xbrain 게임 제작 공작소에서 제작한 퍼즐 게임 Luxury Eyes를 공개합니다. 이 게임에 PDF로 기획서도 포함되어 있고, 그래픽 및 간단한 프로그래밍 글도 있습니다. 따라서 기획 및 아이디어 란에 올렸습니다...  
140 [아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임. 7
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
6563 25 2010-06-04 2010-06-04 15:53
1. 서론 전체적으로는 도시건설 웹게임입니다. 2. 본론 2.1. 직업선택 >중견 건축회사 사장, 조직폭력단 행동대장, 시의원, 대기업 간부 중에서 선택할 수 있습니다. >게임을 진행하면서 신분을 변경할 수 있는 이벤트가 있습니다...  
139 아파트 (오프라인-멀티장르 게임) 3 79
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
6603 22 2010-06-11 2013-07-25 15:04
1.서론 심즈류의 타이쿤류의 게임에 다양한 게임장르를 섞어놓은 게임입니다. 배경은 아파트가 15채정도 되는 비교적 큰 규모의 아파트 단지입니다. 아파트 단지에서 일어나는 일들의 특성에 맞는 장르로 게임을 진행하게 됩니다. ...  
138 [타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가) 2 4 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
6631 19 2010-05-04 2010-05-04 17:25
[타이쿤] 분수 타이쿤 원래 파워포인트로 만들던 것인데, 갑자기 게으름이 발동되어 그냥 텍스트로 써봅니다. 분수 타이쿤은, 롤러코스터 타이쿤/ 주 타이쿤 같이, 자유로이 분수를 제작하고 그것을 감상하거나 미니게임화 하여 ...  
137 [육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.) 5 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
6654 16 2010-03-16 2010-03-16 17:29
1. 서론 보통 아이들은 어른들의 행동을 보면서 배운다고합니다. 자신의 아이를 바르게 키우려면, 부모가 먼저 본을 보이는 것이 더 중요합니다. 그런 의미에서 부모의 행동에 따라 아이의 성향과 미래가 달라지는 육성 게임을...  
136 경험치 은행 시스템. 6 4
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
6697 18 2010-08-13 2010-08-13 14:58
1. 개요 몬스터 처치나 퀘스트 수행등을 통해 받는 경험치를 별도로 관리할 수 있는 시스템입니다. 2. 경험치 저장 2.1. 경험치 축적 유저가 경험치를 받으면, 일괄적으로 개인 '경험치 보관소'에 경험치가 쌓입니다. 숫자로 표...  
135 RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 11 3
[레벨:0]순수한기획자
6698 4 2009-10-20 2009-10-20 13:21
RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 노가다! 대부분 'mmorpg에서 노가다가 없는 게임은 없다', 또는 '노가다가 없는 게임을 만들어야 한다'는 얘기가 많습니다. 저 개인적으로도 노가다는 정말이지 싫습니다. 레벨을 올리기 위해 ...  
134 게임망상 여섯 가지 7
[레벨:1]Terraforming
6703 3 2009-09-26 2009-09-26 00:20
얼마 전에 올린 글로 하Q님이 심란해 하시는 것 같아서 ‘망상’ 몇 가지를 늘어놓습니다. 1) 패키지 게임이 아닌 온라인 게임은 사람 대 사람으로 이뤄지는 것이니만큼 ‘사회성’을 반드시 내포하게 됩니다. 즉, 온라인 게임...  
133 MORPG 기획&아이디어 1편 2
라스마이어
6743 17 2010-07-07 2010-07-07 04:33
MORPG 기획&아이디어 이 게임은 RPG+RTS+건설+경영이 복합된 게임으로, MO를 기본으로 작성된 아이디어입니다. 시작창 (건물) 1) 본가. 본가를 클릭하면 캐릭터 선택창이 뜹니다. 1. 본가에서는 캐릭터를 생성,삭제할수 있습니다...  
132 공성전 게임의 문제점 7 5
[레벨:0]신동호
6781 3 2009-02-27 2013-12-07 11:46
사실 저는 예전 코에이 삼국지를 보며 만약 5천의 군사가 있고 그것을 이끄는 50명 안밖의 군주나 군사 장군 같은 사람들을 개개인을 유져가 조종 할수 있다면 정말 대박이겠다 생각했었는데.. 지금 생각해 보니 이건 좀 불가...  
131 일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향 6 1
[레벨:6]id: id: 마카펜
6781 3 2009-08-16 2009-08-16 13:21
이 생각은 "나가이 고" 원작 만화인 "데빌맨"의 영화를 보면서 느낀 것에서 생각이 난 이야기 입니다. 데빌맨 영화를 본 느낌은 크게 두가지로 다음과 같았습니다. 1. 연기가 형편 없다. 2. 내용이 너무 뜬금 없다. 3. 원작에 ...  
130 퀘스트는 이래야 한다. 13
[레벨:2] AI
6801 31 2010-02-02 2010-02-02 01:28
퀘스트 만들어야 하는데.. -------------------------------------------------------------------- 1. 텍스트 사실 안보자나?? - 안끊기고 한번에 여러개 받아서 동시 수행 쾌감 이후 보상만 확실하게해. 2. 퀘스트는 세계관이야!! - 연출,텍스트, 모든 상...  
129 제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면? 13
[레벨:4]Cloudkiss
6880 24 2010-07-07 2010-07-07 12:33
근래들어 나오는 게임들에선 부직업 시스템을 많이 발견할 수 있습니다. 그런 부직업 중 빠지지 않는 하나가 바로 대장장이나 연금술사와 같은 제조 직업입니다. 이 같은 부직업은 본래의 직업과는 별개라 몬스터 사냥과 같은 것...  
128 골때리는 플레이 경험담 [5] 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
6892 15 2010-01-21 2010-01-21 10:56
안녕하세요. 양현종입니다. 그냥 저냥 이래 저래 올리는 골때리는 플레이 경험담 입니다. 이번엔 패키지 게임.. 심즈 1탄 입니다. 심즈는 인형놀이의 PC 버전입니다. 자신이 플레이 할 가족을 만들고, 일을 해서 돈을 모아 집을...  
127 aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정 13 21
[레벨:0]라이브러리안
6906 8 2010-08-26 2013-11-27 12:17
제목 : 컨스트럭터(가제) 1. 소재에 대한 설명, 선택 이유 스타크래프트의 모드로 시작된 aos 장르의 게임들이 요새 유행을 타고 대세를 이루고 있지요. 저도 역시 그런 게임들을 재미있게 즐기고는 있으나 제 캐릭터를 승리로 ...