기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
189194 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
160215 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1. 재미의 블랙박스
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 5991
추천 수 3
적소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.10
조회 수 5999
추천 수 3
조회 수 6048
추천 수 3
게임 디자이너는 구조를 만든다 (13) [1]
[레벨:1]퍼플렉싱
2009.10.11
조회 수 6072
추천 수 4
MMORPG 의 제 나름의 해석 (4) [4]
[레벨:2] AI
2010.03.13
조회 수 6084
추천 수 11
조회 수 6093
추천 수 6
몰입요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.02.23
조회 수 6139
추천 수 4
WOW 스킬트리 분석 (20) [46]
[레벨:3]Format
2007.02.26
조회 수 6183
추천 수 8
게임요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.30
조회 수 6187
추천 수 3
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 (2) [28]
[레벨:1]프로미넌스
2010.11.02
조회 수 6211
추천 수 7
무협 게임 문파 특성화 아이디어 (3) [2]
정우석
2009.11.24
조회 수 6218
추천 수 16
MMORPG 사망어드밴티지. (14)
[레벨:2] AI
2010.03.23
조회 수 6227
추천 수 13
조회 수 6237
추천 수 13
조회 수 6240
추천 수 3
시스템사고 (2)
[레벨:2]아스미타
2009.05.17
조회 수 6252
추천 수 6
조회 수 6255
추천 수 21
조회 수 6318
추천 수 3
제가 구상중인 mmo의 일부분 (12) [1]
[레벨:0]psj
2010.06.11
조회 수 6394
추천 수 20
조회 수 6442
추천 수 10
게임 제안서 (7) [16]
[레벨:2]해밀
2004.12.20
조회 수 6444
추천 수 249