김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
199850
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임에서의 네러티브 구조
(
5
)
Dransis
2009.09.30
조회 수
10011
추천 수
4
WOW의 초반 퀘스트
(
13
)
[
63
]
AI
2010.02.10
조회 수
9958
추천 수
12
인디 게임 아이디어 한 가지
(
15
)
[
28
]
컴터다운
2009.11.20
조회 수
9822
추천 수
16
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
(
1
)
김의현
2009.01.30
조회 수
9801
추천 수
3
4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
9799
추천 수
3
SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
(
5
)
AI
2010.10.13
조회 수
9798
추천 수
5
몬스터 군집 AI
(
14
)
[
6
]
시드데이비스
2009.10.21
조회 수
9796
추천 수
6
게임과 시스템사고
(
20
)
[
26
]
아스미타
2009.05.17
조회 수
9790
추천 수
8
제가 생각해본 농사짓는 게임
(
4
)
아이언맨
2010.11.30
조회 수
9747
추천 수
10
타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다.
(
10
)
[
10
]
AI
2010.05.07
조회 수
9530
추천 수
24
시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다
(
9
)
[
1
]
컴터다운
2009.10.26
조회 수
9415
추천 수
12
실패보상 개념.
(
9
)
[
1
]
쌀마스터
2009.08.17
조회 수
9292
추천 수
3
레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법.
(
5
)
[
16
]
옛날사람
2009.02.13
조회 수
9142
추천 수
8
[액션 아케이드]생존왕 베어스
(
8
)
[
3
]
옛날사람
2010.11.23
조회 수
9138
추천 수
13
간단한 퍼즐 게임
(
13
)
[
48
]
글로
2009.12.01
조회 수
9038
추천 수
16
김학규님께서 한번 봐주세요!!(게임구상)
(
9
)
[
28
]
김선근
2010.05.06
조회 수
8969
추천 수
16
사칭 사기를 줄이는 방법 제안
(
13
)
정상택
2010.06.11
조회 수
8928
추천 수
31
게임망상 여섯 가지
(
7
)
Terraforming
2009.09.26
조회 수
8900
추천 수
3
쉿, 목소리를 줄이게
(
15
)
그림
2010.07.13
조회 수
8897
추천 수
16
메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요.
(
11
)
매드래빗
2009.08.16
조회 수
8858
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