기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
183005 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
154485 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1646 예전에 생각해본 무기.. 4
[레벨:3]련이
943 12 2004-06-13 2004-06-13 21:59
한때 심심해서 글쓰면서 끄적끄적 하다가 구상해본 무기에요. 일단은 이도류와 비슷하겠네요. 한쪽손에는 검. 그리고 한쪽손에는 총입니다. 매우 단순하지요? 이것뿐만이라면 좀 그런 것 같아서 액션들을 설정해 봤어요. 총은 쏘는...  
1645 아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..; 11
[레벨:5]id: 로밍로밍
943 5 2004-09-04 2004-09-04 16:06
무기라고 하니..갑자기 짤막한게 머가 하나 생각나는데.. 보통 요즘 무기를 사용하는 게임에서 무기가 몬스터의 직접적인 공격,수비로 인해서 파손이 되는것 외에는 없는것 같은데..그 파손에 조금 더붙여서.. 무기의 사용으로 인해...  
1644 [질문]전략 시뮬레이션에서..... 12
[레벨:2]보너스
943 10 2004-11-29 2004-11-29 11:27
제가 HOMM2,3를 상당히 좋아했는데........ 이게임....전투 자체는 화려하진 않죠. 이게임의 가장 큰 매력은 영웅을 키우는 RPG의 재미와 여러가지 이벤트들, 거기에 전투와 전술의 재미가 함께 어우러진다는점. 그 외에도 아이템...  
1643 탈 것? Something to ride? 3 39
[레벨:6]쌀마스터
943 19 2004-12-05 2004-12-05 22:29
이라고 하면 말이나 오도바이... 정도가 구현되어 있죠. 그런데 꼭 탈것 이라는게 그런 커다란(?) 물건일 필요가 있을까.. 하고 생각하다가 떠오른 겁니다. 롤러블레이드 인데요. 뭐 간단합니다. 그냥 착용하면 스피드 업 또는 대...  
1642 지형활용 7
[레벨:2]바퀴벌레
943 9 2005-02-28 2005-02-28 01:30
최근 공개된 동영상을 접한후 생각해본건데 전투도중 타격을당한 캐릭터가 붕떠서 쓰러지는 현상이 있던데 이 상황도 전략적으로 사용할수있게 캐릭터가 툭 떨어지는 지점에 돌출된부위가 나와있는 부분이 있으면 [ex)계단]추가적인...  
1641 몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :) 7
[레벨:2]최재준
943 18 2005-12-30 2005-12-30 10:41
게임포털에서 하나의 계정.하나의 케릭터로 여러 게임을 플레이할수 있다면 하시겠습니까? 비슷비슷한 요새의 게임들을 보며 게임을 즐길수 있을때까지의 레벨링이 지겨워지는것을 느끼고 있습니다. 안타까운일이지요 게임의 재미를 알...  
1640 [아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니 22
[레벨:2]최익필
943 24 2006-01-01 2006-01-01 20:36
깨비주머니 깨비주머니는 2가지의 공간이 있다. 한가지는 개인의 소지품을 넣는 3깨비(3차원)공간과 사람들과 같이 쓰는 4깨비(4차원) 공간 이다. 4깨비공간을 만든 이유는 파티나 팀을 이루는 상태에서 공동의 작업을 하고 있는데 ...  
1639 모바일로 표현이 가능할런지;;; 3
[레벨:2]안진수
943 7 2006-01-11 2006-01-11 22:42
기획과 아이디어는 아니지만 의견을 듣고 싶어서 이렇게 글을 남깁니다... 현재 모바일게임개발자를 목표로 공부하고 있는 학생인데요... 이번에 제가 프로젝트 아이디어를 생각하던 중에 육성 시뮬레이 게임를 만들려고 하는데 막상...  
1638 무기 스텟부여 16
수사나
943 19 2006-01-14 2006-01-14 15:58
기존의 전투가 가능한 대다수의 게임에서 무기는 필수적 요소였습니다. 다양한 무기들이 게임에 도입되고 같은종류라도 다른 능력을 가진 무기들이 많이 등장했지요. 하지만 그것으론 개발의 한계에 부딛치게되고 모든 유저를 충족시...  
1637 아이템간의 균형 16
[레벨:2]이수
943 13 2006-01-15 2006-01-15 17:36
크래프트, 퀘스트, 루팅 아이템간의 균형에 대해 이야기를 나누어 봅시다. 대부분의 게임에서 아이템을 얻을 수 있는 방법은 3가지가 있습니다. 크래프트 아이템, 루팅 아이템, 퀘스트 및 이벤트를 통한 보상 아이템이 그것이죠. ...  
1636 의도적인 인플레이션 8
[레벨:2]하기스
943 5 2006-01-31 2006-01-31 18:42
슈퍼로봇대전이라는 일본의 비디오게임을 아십니까? 어릴 때 봐오던 로봇(물론 일본의...)들이 한자리에 모여 동료가 되어, 공통의 적을 물리쳐나간다.. 라는 전략 시뮬레이션 방식의 게임입니다. 이 게임이 호평받는 최대의 이유는,...  
1635 [아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해... 10 35 file
[레벨:4]박지수
943 11 2006-02-03 2006-02-03 11:44
아케이드 건슈팅 장전시에 하우스오브데드 시리즈중 3였나요? 샷건 쓰는게... 어쨌든 거기에서는 실제 총 장전하는것 처럼 펌프액션을 쓰던데 아직까진 권총부분에는 화면의 밖에서 총을 쏘는것과 크라이시스 시리즈처럼 발판 장전...  
1634 상점 서버..;; 6
[레벨:3]Format
943 18 2006-02-27 2006-02-27 17:08
제목을 짓기가 조금 에메하여 그냥 상점 서버 라고 하였습니다. 혹시 이런류의 아이디어가 나왔다면.. 뒷북인거니.. 죄송합니다.. (__);; 많은 온라인 게임에서 물건의 거래는 주로 필드에서 이루어 지고 있습니다. 와우의 경우 ...  
1633 참여 포인트. 4
수사나
943 9 2006-04-15 2006-04-15 00:11
참여 포인트-유저가 얼마나 게임에 참여 했느냐... 에 대한 기준. 여기서 게임 참여는, '게임 플레이가 아닌, 버그 리포팅, 아이디어 제시, 문제점 제기, 이벤트 등의 기획등, 정보적 재산을 통하여 게임의 질적 향상을 얼마나 ...  
1632 게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요. 10
[레벨:0]김영진
943 6 2006-07-31 2006-07-31 15:26
GF게임(www.gfgame.co.kr)이란 곳에서 게임 공모전을 한다고 하는데요. 5개월 동안 게임을 프로토타입까지 만들면 된다고 하네요. 기획서를 8월 11일까지 보내면 그걸로 4팀을 추려서 한다고 나와있는데 할만한가요? 회사는 믿을만 한...  
1631 나도 고향을 갖고싶다. 3
[레벨:7]ꍬP
943 10 2006-09-03 2006-09-03 17:11
기획의도 - 케릭터는 또다른 나입니다. 라는 말을 게임 속에서 한번쯤을 들어보았을것이다. 하지만 게임속에서의 케릭터는 고향도 없고 부모조차 없습니다. 엘프는 세계수에서 태어나고, 드워프는 돌에서 튀어나온다고 하지만, 너무 ...  
1630 아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트) 8
[레벨:7][星]
944 5 2004-01-28 2004-01-28 20:07
씰과 마비노기가 생각납니다만, 조금 다른 다른 스타일입니다. 아케이드 대전 게임을 모티브로 생각한 겁니다. 일방적으로 가드가 가능한 종족의 경우 PC 스스로가 수동으로 가드를 할 수 있는 겁니다. 몬스터와 1대1 대전시 플...  
1629 [생각]전투방식 1
[레벨:0]리오
944 16 2004-03-03 2004-03-03 16:16
사냥방식은...움...이건.. 짧게 생각한거라 정확한 설명이 될지 모르겠네요. 어차피 fps방식처럼 될 수 없어도 비슷하겐 만들수 있지 않을지요? 뭐 굳이 케릭이 이리저리 날뛰고 점프하고 공격하고 흡사 액션게임처럼 만들면 물론 ...  
1628 또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다. 14
[레벨:3]싱클레어
944 6 2004-03-24 2004-03-24 23:53
한가지 새로운 공격 패턴을 생각했습니다. 현재까지 온라인게임은 모두 공격 패턴이 정해져 있다고 봅니다. 그런데 마우스를 움직이면 온라인 게임상의 팔이 휘둘러져서 공격하는 방식은 어떨까 합니다. 다시 말하자면 공격패턴이 ...  
1627 MMORPG 내에서의 자손 시스템 4
[레벨:3]Kwon2929
944 10 2004-04-14 2004-04-14 01:43
제가 온라인 게임을 여러가지 해본게 아니어서; 여기에 설명한 아이디어와 비슷한 시스템이 도입된 게임이 있을런지는 잘 모르겠네요. 어쨌던 글 끄적끄적 써봅니다. 생각해보니 첫글이네요(레임에는 유령으로 자주 옵니다-3-) 온라인...