기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180501
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152322
1686 사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~ 8
[레벨:2]poo
2005-09-08 923
1685 게이머의 기대심리 6
nogest
2006-01-16 923
1684 옷에 대한 생각 6
[레벨:1]초록물고기
2006-02-12 923
1683 옷에 관한 또다른 건의입니다. 7
[레벨:1]Testarossa
2006-02-13 923
1682 [아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임. 8
[레벨:6]id: bahamut
2006-04-12 923
1681 게임기획방법론 플러스 5
[레벨:2]처리딘
2006-05-27 923
1680 FPS와 MMORPG의 조합. 11
[레벨:1]안유덕
2006-08-19 923
1679 로비 시스템이랄까나....;; 3
[레벨:4]Silpheed
2003-11-30 924
1678 [아침에] MMORPG 턴제 전투?.. 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-15 924
1677 교통수단.... 6
[레벨:6]kimo
2004-02-18 924
1676 [생각]전투방식 1
[레벨:0]리오
2004-03-03 924
1675 사용하면 레벨이 올라가는 검 8
[레벨:2]케에니
2004-03-07 924
1674 pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데... 9
[레벨:3]냐옹
2004-07-25 924
1673 잔존 HP에 따른 행동변화.(1) 6
[레벨:2]윤진영
2004-12-07 924
1672 답변 감사드립니다. 6
[레벨:3]ThePresent
2005-03-11 924
1671 스탯분양받기(빌리기) 8
bicc24
2005-05-18 924
1670 몬스터에 관해서 생각해본것입니다만. 7
[레벨:2]Teil
2005-06-13 924
1669 이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀) 14
[레벨:2]조재성
2005-06-28 924
1668 아세요...희망의 끝이란걸... 8
[레벨:2]손민호
2005-06-29 924
1667 타격 이펙트효과 7
[레벨:2]키리누스1
2005-07-09 924